Capcom 將更新《快打旋風 6》,帶來「虛擬角色街機」(Avatar Arcade)與「隨機虛擬角色對戰」(Random Avatar Matches)這兩種使用自訂角色的新方式。這兩項模式都將於 2026 年 5 月 28 日推出。它們旨在擴展現有的虛擬角色戰鬥(Avatar Battles),並提供另一種賺取虛擬角色點數(Avatar Points)、獲取服裝 2(Outfit 2)顏色,以及在訓練模式(Training Mode)中進行準備的途徑。

在虛擬角色街機模式中,玩家可以與師傅進行練習對戰(Spar with a Master)或開始戰鬥巡迴賽(Battle Tour)。前者是單場對戰,玩家可自行設定難度進行一場比賽,目的是獲得道具、裝備和招式。後者則包含一個有多場戰鬥的關卡,其中有來自過去《快打旋風》遊戲的結局,以及其他獎勵。進入某個關卡會顯示預期的關卡數、關卡與對手等級,以及熟練度。在進行過程中也可能出現新挑戰者。透過與他們戰鬥填滿獲得量表(Acquisition Gauge),玩家可以獲得師傅們的服裝 2 服裝。

如果玩家選擇隨機虛擬角色對戰,他們可以立即進入配對系統,或前往訓練模式。在這裡,玩家可以存取所有師傅風格、特殊招式與超級藝術(Super Arts)來創建角色,同時「飆速格鬥家」服裝(Breakneck Brawler Outfit)也將可供使用。進入隨機對戰後,玩家將被投入一場戰鬥,其中的等級同步(Level Sync)功能可確保等級與基礎參數的公平性。透過戰鬥,玩家可以獲得更多裝備,而虛擬角色點數可用於「虛擬角色房間獎勵」(Avatar Room Rewards)。

這是將於 2026 年 5 月下旬推出的兩項重大更新之一。同一天,英格麗(Ingrid)DLC 也將登場。這標誌著《快打旋風 Alpha 3 Max》女主角的下一次重要登場。

《快打旋風 6》已在 PS4、PS5、Xbox Series X、Switch 2 和 Windows PC 上推出,而虛擬角色街機與隨機虛擬角色對戰模式將於 2026 年 5 月 28 日推出。