樂高幽默結合阿卡漢戰鬥,盡在《黑暗騎士的傳承》

Rocksteady 的《蝙蝠俠:阿卡漢》系列粉絲們,自 2015 年的《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》以來,已經等待了 11 年,終於迎來了正統續作。因此,大家對《樂高蝙蝠俠:黑暗騎士的傳承》的期望值非常高;從最初的預告片釋出,蝙蝠俠粉絲們就已將其與 Rocksteady 的阿卡漢系列遊戲進行比較。在四月份的搶先體驗活動後,《Polygon》評論開發商 TT Games 似乎用樂高積木打造了一個完整的阿卡漢遊戲。

《黑暗騎士的傳承》的評論現已出爐,所有跡象(蝙蝠)都表明,最新的樂高蝙蝠俠遊戲不負眾望,達到了阿卡漢級別的期望。截至本文撰寫時,該遊戲在 Metacritic 上的評分為 84 分,在 OpenCritic 上的評分為 85 分。雖然不及《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》的 92 分 Metascore,甚至不及評價兩極的《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》的 87 分,但《黑暗騎士的傳承》仍然躋身今年迄今為止評價最高的遊戲前 25 名之列。

VGC 的 Jordan Middler 在他 4/5 的評論中,將樂高蝙蝠俠與阿卡漢系列進行了正面比較。「《樂高蝙蝠俠:黑暗騎士的傳承》除了名稱之外,就是一款全新的阿卡漢遊戲。它結合了 Rocksteady 系列的戰鬥、阿卡漢騎士的開放世界,以及 TT Games 大量的幽默感,創造出一款蝙蝠俠粉絲可能會喜歡的遊戲,」他的評論開頭寫道。

在 Eurogamer 的 4/5 評論中,Christian Donlan 讚賞了「輕量級的阿卡漢式戰鬥」,並指出其戰鬥系統也適用於良好的潛行機制。雖然不如阿卡漢遊戲的潛行部分那樣深入,「但它仍然有許多令人驚喜的時刻,你可以巧妙地穿梭於空間中,摧毀安全攝影機,融入巡邏路線,在敵人發現你之前將他們擊倒,然後再次消失在陰影中。」

就像那些阿卡漢遊戲一樣,《樂高蝙蝠俠》也擁有一個強大的開放世界,Game Informer 的 Charles Harte 在他 8.75/10 的評論中稱其為「遊戲最成功的特色之一」。「光是開車在城市道路上就有許多東西可以發現,而且它也考慮到了蝙蝠俠的垂直移動能力,謎題和收藏品散佈在天際線上。這裡有豐富的內容可供遊玩,隨著劇情的推進,地圖上會出現數百個謎題和短篇支線任務。我需要花費數小時才能徹底搜遍這座城市以達到 100% 的完成度,而且我計畫享受其中的每一秒,」他寫道。

但《樂高蝙蝠俠:黑暗騎士的傳承》不僅僅是捕捉和致敬阿卡漢遊戲的傳承。VGC 的評論將其描述為「不僅是對蝙蝠俠,更是對蝙蝠俠媒體歷史的一封情書」,而其他評論也分享了這種情感。IGN 的 Simon Cardy 在他 8/10 的評論中,將《黑暗騎士的傳承》描述為「對披風俠最偉大作品的一次精彩的塑膠模仿」。「《樂高蝙蝠俠:黑暗騎士的傳承》是對蝙蝠俠電影和電子遊戲歷史的一次充滿愛意的、常常令人捧腹的演繹。它重新混編了幾乎所有電影中的經典時刻,甚至還深入挖掘了披風俠漫畫的早期內容,」他寫道。

總而言之,《樂高蝙蝠俠:黑暗騎士的傳承》聽起來令人興奮,並與《極限競速:地平線 6》和《Mixtape》一同成為本月最佳遊戲。