布蘭登·桑德森的宇宙(Cosmere)系列自二十多年前首部小說《艾蘭崔斯》問世以來,便一直讓讀者著迷。如今,該系列已涵蓋超過 20 本書,還有更多作品正在創作中,甚至根據極受歡迎的《迷霧之子》和《颶光典籍》系列,也即將推出電影和電視影集。多年來,薇恩、卡拉丁和阿多那修的碎片(Shards of Adonalsium)的故事也從書頁躍上了桌上,推出了多款桌遊和角色扮演遊戲,供玩家盡情享受。
此列表展示了您目前可以體驗到的所有桌遊,以及我們所知道的!
Brotherwise Games 是《Boss Monster》、《Night of the Ninja》和《Call to Adventure》等遊戲的發行商,也是桑德森宇宙在桌遊領域的官方合作夥伴。到目前為止,他們已推出多款紮實的遊戲,幾乎適合所有年齡層的宇宙迷,其中一些重磅作品仍在開發中。
《Call to Adventure: The Stormlight Archive》建立在 Brotherwise 的「Call to Adventure」桌遊系統之上,要求玩家創造出最史詩般且有趣的角色的。這是一款引擎構築遊戲,玩家透過抽取卡牌來建構角色的歷史、動機和命運,同時平衡其道德,最終匯聚成您個人英雄的旅程並獲得分數。透過擲出精美的符文板來完成任務,在英雄與反英雄之間走鋼索,進行三輪遊戲,獲勝者將是擁有最悲劇/最精彩角色背景(即得分最高者)的玩家。不僅如此,《CtA: The Stormlight Archive》不僅是一款紮實的遊戲,也是一次絕佳的角色建構練習,非常適合下一款遊戲……
對於桌上角色扮演遊戲的粉絲來說,《Cosmere RPG》提供了在羅沙(Roshar)世界中實現夢想的工具和系統。無論您想走上成為光輝騎士的道路,化身為歌者(Singer),或者只是想成為一名努力求生的普通士兵,《Cosmere RPG》都提供了實現這些目標的工具,而且更多。您角色的動機以及您和朋友們在宇宙中所創造的故事是這個系統的驅動力,而 Brotherwise 才剛開始涉足,未來也將推出賽爾(Scadrial)世界及其煉金術士(Allomancers)。產品陣容豐富,包括了在羅沙進行戰役所需的一切的《Stormlight Handbook》、有預設故事的《Stonewalkers Adventure》,甚至還有如果您只想稍微體驗一下的入門套組。
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《Mistborn: The Deckbuilding Game》展示了《迷霧之子》系列第一本書《The Final Empire》中的事件和角色,讓 1-4 名玩家扮演包括薇恩和凱爾西在內的深受喜愛角色。玩家將從可用的卡牌庫中構建自己的牌組,同時學習和提高他們作為煉金術士(Scadriel 世界標誌性的魔法)燃燒金屬的能力。同時,努力變得足夠強大以完成任務並擊敗其他玩家,或是在可選的合作遊戲模式中擊敗統治者本人。這款遊戲擁有華麗的藝術風格和紮實的牌組構築核心,是《迷霧之子》粉絲的絕佳選擇,並且即將推出擴充內容,增加新角色、能力,並強調第二本書《The Well of Ascension》中的精彩時刻!
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Brotherwise 三款主要宇宙遊戲中最輕量級的《Shards of Creation》是一款抽牌遊戲,根據選擇的阿多那修碎片(Shards of Adonalsium)的不同,遊戲玩法也會有很大差異。基礎遊戲中包含的碎片:自主(Autonomy)、培養(Cultivation)、虔誠(Devotion)、統治(Dominion)、榮譽(Honor)、仇恨(Odium)、守護(Preservation)和毀滅(Ruin)都具有獨特的能力,既可以幫助您也可以傷害您,因為您需要組成同花色牌組以獲得最終得分。遊戲中描繪了碎片的載體(至少到某個程度),其中一些首次出現在《Shards of Creation》中,這使其成為宇宙迷以及喜歡在有空時拿出來玩的好抽牌遊戲玩家的絕佳選擇。
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在 Brotherwise 獲得桑德森的合作夥伴關係之前,另一家發行商 Crafty Games 曾嘗試將作者受歡迎的《迷霧之子》系列改編成桌遊。
《House War》設定在第一本書的時期,是一款資源管理遊戲,玩家不是扮演特定角色,而是扮演城市周圍的各個派系。目標是透過解決帝國中的問題來維持穩定,並爭奪最多的支持。這款遊戲較少涉及燃燒金屬和穿梭於迷霧之中,更多的是關於談判,但《House War》的獨特之處在於,得分最低或最高的玩家都有可能獲勝。遊戲規則也允許較短的遊戲在 60-90 分鐘內完成,或較長的遊戲在兩到三個小時內完成,讓您和您的團隊可以靈活地將其作為填充遊戲或當晚的主要遊戲。擴充內容「The Siege of Luthadel」擴展了遊戲,將遊戲設定在第二本小說時期,並試圖將一切聯繫起來。
這是第一款設定在宇宙世界中的 TTRPG,於 2012 年夏季首次發布,這款桌上冒險系統讓玩家可以在賽爾(Scadrial)世界中扮演貴族(Nobles)、斯卡(Skaa)、特里斯人(Terrismen)甚至坎德拉(Kandra),在《迷霧之子》傳奇的第一個時代中體驗他們的故事。由 Crafty Games 開發,這個基於 d6 的系統更側重於敘事,命運(Destiny)和悲劇(Tragedy)等因素在角色創建中起著作用。MDA 發布了許多擴充內容和額外書籍,包括專注於特里斯人和金屬師(Feruchemists)的《Terris: Wrought of Copper》、合金法則(Alloy of Law)、斯卡:錫與灰(Skaa: Tin & Ash)、合金法則:過去的面具(Alloy of Law: Masks of the past)以及貴族:黃金法則(Nobles: The Golden Mandate)。
如果您還想了解更多,Brotherwise Games 應該能在接下來的一段時間內滿足您對宇宙桌遊的需求,因為還有許多遊戲和擴充內容即將推出。《迷霧之子》牌組構築遊戲將推出首個擴充內容「The Well of Ascension」,其中包含一個新的合作模式,玩家需要齊心協力,從科洛斯(Koloss)大軍手中保衛盧塔德爾(Luthadel)城,更多內容將取自第二代《迷霧之子》的第二本書。
繼續關注煉金術士的列車,《Cosmere RPG》也將很快推出其《迷霧之子》書籍,讓玩家能夠創造自己的迷霧者和煉金術士,同時參與設定在該系列第一代和第二代的冒險!
最後,今年秋季晚些時候,Brotherwise 將透過其《War for Roshar》桌遊將《颶光典籍》帶到 Kickstarter。這款遊戲先前已在 IGN 上獨家預覽過,這是一款重度的區域控制/歐式遊戲,最多四名玩家將分為榮譽或仇恨兩方對抗,爭奪奧蓋特(Oathgates)並將戰爭的 TIDE 導向對自己有利的方向。