歡迎來到 IGN 的全新每週專欄:遊戲搶先看回顧,讓您不錯過本週我們搶先體驗的任何遊戲。我們體驗了相當多樣化的遊戲:
《The Duskbloods》
FromSoftware 並非首次涉足多人遊戲。入侵一直是《Souls》系列遊戲的標誌,而我們剛經歷了《Elden Ring》與 Nightreign 的合作模式。但《The Duskbloods》對團隊來說是截然不同的新領域,若僅將其標籤為 PvPvE 遊戲,則嚴重低估了它的本質。它擁有熟悉的硬派動作戰鬥,包裝在階段式對戰中,八名玩家爭奪地圖上的勝利點數,以推進到後續階段,最終以三名玩家的 PvP 亂鬥結束。我在東京拜訪 FromSoftware 時,玩了約八小時的《The Duskbloods》,雖然有許多細節我會在預覽中深入剖析,但我會先說,它具備了《Souls》系列另一款熱門作品的潛力,樂趣在於挑戰,而其世界的奧秘會驅使你不斷前進——現在則是在競爭激烈的多人 Switch 2 獨佔遊戲的背景下。如果哪個團隊能夠實現如此瘋狂的想法,那一定是總監宮崎英高及其團隊。所以,各位,準備好了,《The Duskbloods》或許是 FromSoftware 有史以來最複雜、最引人入勝的專案。
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《Tides of Annihilation》
在《Tides of Annihilation》中,不僅僅是倫敦橋要垮了,而是整個城市被一個來自神秘異世界的未知存在摧毀成廢墟,而你則是唯一倖存的人類,必須阻止它。這款深受亞瑟王傳奇啟發的動作冒險遊戲,在去年年初宣布時引起了轟動,但我最初擔心,這款由首次開發的 Eclipse Glow Games 開發的快節奏砍殺遊戲,可能只是華而不實。然而,在最近的活動中,花了大約兩小時親手體驗預覽版本後,我很高興地說,《Tides of Annihilation》玩起來的刺激感與觀看時的絢麗程度一樣令人振奮。
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《Aliens: Fireteam Elite 2》
《Aliens: Fireteam Elite 2》似乎是一款適合悠閒週日遊玩的遊戲,你可以和朋友一起度過幾個小時。它抓住了《異形》的精髓,理解了卡麥隆所設想的「四十英里崎嶇之路」。作為一款合作遊戲,它不會改變世界。《異形》早已做到了。但這是一個再次在那個世界中遊玩的絕佳藉口,我很期待看看 LV-558 還會帶來什麼。
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《Star Wars: Smuggler’s Gambit》
《Star Wars: Smuggler’s Gambit》將於 8 月 16 日推出,是一款與朋友同樂的有趣遊戲——顯然比單獨遊玩更受歡迎——它似乎是將主題公園體驗延伸到家中的絕佳方式,反之亦然。Hondo 是一個非常棒的角色,可以作為核心,我很希望迪士尼能做更多來延伸其主題公園遊樂設施的故事,無論是《星際大戰》還是其他。想像一下,例如在「Rise of the Resistance」遊樂設施的事件中扮演 Finn……
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《Silver Pines》
我持續對即使每年有數千款遊戲問世,仍然不斷湧現出如此多有趣且獨特的電子遊戲創意感到印象深刻。如果你還沒聽過《Silver Pines》,這是一款像素化的 2D 生存恐怖遊戲,回答了「如果《Alan Wake》是在 90 年代為 PS1 開發會是什麼樣子?」這個問題,這是我直到現在才意識到自己需要的東西。在玩了這款令人毛骨悚然、壓力十足、像是《沉默之丘》和《猴島小英雄》的惡魔混種遊戲的第一小時後,我完全被其奇特而令人不安的故事、看似美麗卻欺騙性的像素藝術,以及讓每個黑暗走廊都更難探索的詭異音效和音樂所吸引。不過,由於只進行了非常短暫的體驗,能否在強勁的開局後繼續保持勢頭,仍有待觀察。無論如何,這已經是 2026 年最時尚、最獨特的遊戲之一了。
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