在一個感覺被續作、重製和復刻版主導的遊戲市場中,卡普空(Capcom)的全新原創遊戲《Pragmata》近期上市,並取得了非常好的開端。卡普空在新聞稿中表示,該遊戲在4月17日發售後的48小時內,銷量便超過了100萬套。在稍後的另一則更新中,卡普空表示《Pragmata》的銷售量在16天內已攀升至200萬套。
《Pragmata》是一款設定在近未來的科幻動作冒險遊戲,聚焦於角色休·威廉斯(Hugh Williams)和一個機器人女孩黛安娜(Diana)。卡普空在宣布銷售里程碑時表示,《Pragmata》是由「一群年輕的卡普空開發者」開發的,他們為遊戲帶來了新的想法。
卡普空表示,他們透過一系列的行銷推廣並提供可試玩的演示版來推廣這款遊戲。此外,卡普空表示他們試圖透過在Switch 2發售時同步推出遊戲來觸及更廣泛的受眾。卡普空表示,他們的努力為《Pragmata》「產生了顯著的動能」,這有助於遊戲在48小時內達到100萬套銷量,並在16天內達到200萬套銷量。
開發團隊在一份聲明中表示,他們「非常高興」看到《Pragmata》如此快速地取得成功,開發團隊補充說,他們將「盡一切努力」幫助遊戲在未來觸及更廣泛的受眾。
可能也對《Pragmata》的成功有所助益的是其強勁的評價。GameSpot對《Pragmata》的評分為9/10,評論家史蒂夫·沃茨(Steve Watts)稱其為「卡普空下一個偉大的系列」。
在GameSpot的姊妹網站Metacritic上,《Pragmata》獲得了86分的高分,用戶評價也同樣強勁。《Pragmata》現已在PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC和Switch 2平台上推出。