在經歷了幾個月對抗神話之錘與紐約外星入侵後,《魔法風雲會》粉絲們將再次踏入熟悉的奇幻領域,迎接最新的Universes Beyond跨界系列——《哈比人》。這套新卡組將於8月14日發行,預先發布活動則在8月7日至9日週末舉行。這次系列令人期待的地方很多:如果你對漫威超級英雄及其漫畫背景感到疏離,《哈比人》將帶來經典奇幻的氛圍與美學,同時向這位最受喜愛的作家致敬。

《哈比人》卡牌中包含五大主要機制,雖然「冒險」與「聚集」對《魔法風雲會》玩家來說已不陌生,但「傳奇」、「招募」與「磨練指示物」則是全新的玩法。

「傳奇」類似於首次出現在《伊克薩蘭對決》的「城市祝福」機制,兩者都是「玩家標記」類型的機制,會計算玩家控制的永久物數量與類型;一旦達到特定門檻,玩家將獲得該機制的持續加成。對於「傳奇」,你必須控制三個神器、傳奇永久物或傳奇故事。令人著迷的是,每張帶有傳奇的卡牌在啟動後會賦予不同的增益:例如索林·橡木盾會讓你的神器與生物獲得護盾1,而菲力·探路者則讓所有生物獲得+1/+1。

我最喜歡的新機制無疑是「招募」。這是「陰謀」機制的新變體,當帶有招募的生物進入戰場時,你可以抽一張牌並棄一張牌。不同於陰謀的是,招募在你棄掉非地牌時不會給該生物+1/+1指示物,而是創造一個1/1白色人類士兵衍生物。擴大場面通常比單純強化一隻生物更有利,因此我認為這是個升級。系列中也有一些與墳場互動的卡牌,像是「重現」與「門檻」機制。

作為一名主要玩有限與平民賽的玩家,我喜歡能為最普通生物增添價值的機制。不幸的是,《哈比人》是個小型系列,招募卡牌不多。普通卡稍顯平淡:湖鎮瞭望者只有在生物死亡時觸發,而長湖麻煩製造者的數值與費用不成正比。不過,我預期耐心教官在有限賽中會是張好卡,非普通卡的慶祝山王也值得期待。至於構築賽,招募卡牌看起來更具競爭力。巴德的隊伍與偉大鍍金船都有可能入選,而戴爾女王似乎已是多格式強力卡。

「磨練指示物」首次出現在《哈比人》中,這機制在多方面都相當革命性。其效果簡單明瞭:每個裝備上的磨練指示物都會讓該裝備所附著的生物獲得+1/+0。值得注意的是,這是指示物本身的能力,而非裝備的能力,這在你將指示物移至另一件裝備或對手有辦法封鎖裝備能力(例如提莎娜的潮汐束縛者)時會很重要。

系列中只有兩張帶有磨練指示物的卡牌:比爾博的劍「釘刺」與武器大師德瓦林。不過未來你可以期待更多類似卡牌。在2026年阿姆斯特丹MagicCon的問答環節中,魔法主設計師加文·維爾海透露,這機制源自設計師們在「黑客松」活動中嘗試為遊戲創造新點子的過程。磨練指示物旨在解決紅色陣營長期存在的問題:缺乏後期遊戲價值。紅色是個侵略性顏色,生物通常小且快速,但在後期失去效力。擁有能隨時間增強的裝備,能讓紅色玩家在早期攻勢消退後仍有事可做。

我認為《魔法風雲會》不需要更多破壞色彩平衡的方式,但看到新點子被開發並實地測試仍然很有趣。裝備上放置指示物最臭名昭著的前例是「梅澤瓦的鐵鞭」,這張標誌性卡牌曾主宰多個格式,並大幅提升生物套牌的實力。幸運的是,磨練指示物與鐵鞭的過強能力相去甚遠。

由於《哈比人》是小型系列,卡池有限,我認為它在有限賽中不會特別有趣,所以我主要會以娛樂與收藏為目的來遊玩。不過我希望招募機制未來能再次出現,因為這正是我喜歡在卡牌上看到的機制類型。