品味難以捉摸

一款帶有奇幻色彩的提取式動作角色扮演遊戲,在上市第一週就主宰了 Game Pass 和排行榜,吸引了超過一百萬名玩家。考慮到該類型遊戲的市場飽和度和挑戰,這本身已是一個令人驚訝的成功,而更令人意外的是,這款遊戲收到了壓倒性的負面評價。

Bellring Games 和 Skystone Games 最新的成功之作是《Mistfall Hunter》,該遊戲於 7 月 30 日在 PC 和 Xbox Series X/S 上推出。玩家將扮演被一位名叫 Dew 的神秘女子復活的 Gyldhunters,接受新任務:收割 Gyldenblood 並修補命運之網。在這個陰鬱的奇幻世界中,玩家可以獨自搜尋和戰鬥,或與朋友組隊。

《Mistfall Hunter》迅速在遊戲社群中嶄露頭角,在 Steam 上的最高在線人數達到 44.5k。官方《Mistfall Hunter》X 帳號隨後慶祝了其百萬玩家的里程碑。雖然遊戲免費透過 Game Pass 遊玩可能解釋了為何有如此多的新玩家,但最大的震驚是《Mistfall Hunter》的成功似乎無視了 Xbox 和 Steam 上的負面評價。

遊戲的負面評價似乎源於幾個問題。一個重要的疑慮是區域鎖定,這阻止了玩家與其所在區域以外的朋友或其他玩家連線。此外,玩家提到延遲的伺服器使得 PvP 體驗尤其令人沮喪。有些玩家甚至報告難以通過角色創建畫面,而另一些玩家則抱怨聊天中的垃圾訊息機器人。總體而言,似乎有多個令人沮喪的因素可能會阻止新玩家享受這款遊戲。

雖然 Bellring Games 尚未對這些抱怨做出回應,但開發團隊已經在處理《Mistfall Hunter》的未來賽季。除了宣布玩家里程碑外,Bellring Games 還公布了一份路線圖,其中強調了新的賽季任務、武器、怪物和活動,包括對第二賽季新主題的預告。

鑑於市面上眾多提取式遊戲,《Mistfall Hunter》的開發團隊目前似乎並不優先考慮提升遊戲品質以留住首週加入的玩家,這點意義重大。隨著新賽季的到來和更新計劃,看來《Mistfall Hunter》團隊至少目前不太在意差評。