日本遊戲雜誌《Fami通》於 2026 年 5 月 14 日發行的刊物,透過專訪遊戲製作團隊,慶祝了熱門遊戲《NieR:Automata》。遊戲總監橫尾太郎與製作人齋藤陽介被問及,在紀念遊戲出貨或下載量突破 1000 萬份的二月影片結尾,出現了令人費解的「NieR:Automata to be continued…」訊息。

齋藤陽介回應說:「那個是我要求加入的。我不知道是否會有續作,但我認為在第九週年紀念影片中加入『to be continued…』是絕對必要的。」

橫尾太郎則半開玩笑地補充說:「我猜測這個訊息的意思是,『我們還沒結束,我們要繼續大賺特賺。』」

齋藤陽介反駁道:「在第九週年結束感覺有點不滿足,難道你不想一直持續到第十週年嗎?」

訪談接著談到了遊戲團隊在愚人節開的一個玩笑,暗示一個新的《NieR》專案。該玩笑貼文寫著:「新《NieR》專案 制作血定」。然而,貼文中使用的「血定」是無意義的同音漢字,而非通常表示「核准」的「決定」。(相信我們,這在日文中稍微有趣一點。稍微一點。)

【NieR 新專案 制作血定】 虛無中誕生的是希望? 抑或是,名為救贖的絕望? ━━━Coming Soon...... pic.twitter.com/nBdtqQEF12

【New NieR Project Production Kettei】 Is it hope born into nothingness? Or is it despair masquerading as salvation? ━━━Coming Soon......

齋藤陽介表示,該貼文純粹是愚人節玩笑,但他注意到《NieR》粉絲們的反應比他預期的還要熱烈。橫尾太郎進一步解釋說:「我們討論了如何呈現這個玩笑。原本寫的是『發行核准』,但我們擔心人們會誤解,所以改成了『發行未核准』。」

然而,橫尾太郎表示,團隊後來又有了新的想法,意識到「發行未核准」的措辭可能會引起更多混淆:「齋藤陽介指出,『既然是愚人節,『發行未核准』不就意味著這是個謊言,因此實際上是核准了嗎?』他說有些人可能會過度解讀。」

齋藤陽介接著解釋,他們最終採用了橫尾太郎使用「血定」這個漢字來開愚人節玩笑的想法。「回想起來,我其實不太明白『血定』是什麼意思。」橫尾太郎總結道。

《NieR:Automata》於 2017 年春季首次在 PlayStation 4 上推出,隨後也在 PC、Xbox One 和 Nintendo Switch 上發售。該遊戲是 2010 年遊戲《NieR》的續作。該遊戲在 2023 年 1 月推出了動畫改編版《NieR:Automata Ver1.1a》。截至發稿時,團隊尚未宣布任何新的《NieR》專案。