在週四下午的聖地牙哥動漫展(San Diego Comic-Con)座談會上,展示了團隊成員長大後的概念照,《降世神通:最後的氣宗》(Avatar Aang: The Last Airbender)導演 Lauren Montgomery 回憶起電影早期一次不幸的外洩事件。她所指的圖片是 Montgomery 稱之為「復仇者聯盟鏡頭」的畫面,角色們一同擺出姿勢,該圖片於 2024 年在 CinemaCon 外洩後被移除。

「這張圖片有一個很有趣的早期故事。我們有一版完全相同的畫作,但角色看起來有點不一樣。」Montgomery 說。「我們的美術設計師 Jake [Panian] 從來都不太滿意。然後派拉蒙來找我們說:『我們想去 CinemaCon。』Jake 說:『絕對不行,一定會外洩。』他們說:『不,不,不,不。不會外洩的,一切都很安全。』結果,什麼都外洩了。[Jake] 說:『好吧,如果他們要外洩,我就把整張圖重畫。』然後他就這麼做了。畫得很漂亮,看起來很棒,我們也用了這張圖很多次。當然,它還是外洩了。用手機從奇怪的角度拍的。然後它就被當作官方圖片用在各種採訪和貼文中。真是段美好的時光。」

講完這個軼事後,Montgomery 接著展示了一系列早期角色設計概念圖。她展示了留著下巴鬍子的安昂、蘇科(Zuko)的各種髮型、蘇卡(Sokka)的多種版本(Montgomery 說:「大家的意見總是不要讓蘇卡『太帥』」)、穿著「金屬彎曲警察裝」的托芙(Toph),以及懷孕的卡塔拉(Katara)。「我們因為自己的原因放棄了那個版本,但很多那些版本都影響了電影中我們看到的最終卡塔拉。」Montgomery 說。

在闡述團隊如何將這些渲染圖像製作成動畫長片時,《降世神通》的共同創作者 Bryan Konietzko 在座談會上反思了如何保持《降世神通》標誌性動畫風格的重要性。這次座談會還有他的另一位共同創作者 Mike DiMartino 以及電影大部分主要配音演員的參與。“我們談論的第一件事就是媒介會是什麼。沒有人告訴我們,但我們只是假設:這是一部電影。有令人難以置信的作品,像是《蜘蛛人:新宇宙》、《Arcane》…人們用 3D 角色製作出非常風格化、美麗的作品,而且更偏向 3D。所以我們最初的假設是:『哦,我想我們也會這麼做。』然後我們開始試圖弄清楚那會是什麼樣子。

「但有一天我突然明白了。」Konietzko 繼續說。「我說:『我們在做什麼?這是《降世神通》。這是對日本動畫的致敬。它必須保持 2D。這些角色必須是手繪的。』

我們在業界的朋友和同行——尤其是在西方業界——他們想做 2D,但卻被迫做 3D。再次強調,3D 也有很多美麗的作品,但作為藝術家,我們應該能夠探索所有這些不同的媒介。Mike 和我只是說:『你知道嗎?我們要去做 2D。』幸運的是,我們的老闆沒有強迫我們做 3D。所以我們就這麼做了。我們試圖讓這種藝術形式再延續一段時間。」

Konietzko 還介紹了為《降世神通》宇宙創建一個名為「Avatarian」的新書寫系統的過程。

「當我們回來製作 Avatar studios 時,我們與我們的文化顧問合作。」Konietzko 說。「現在我們有更多時間和資源投入一些項目,我們進行了一些討論,並意識到我們一直以來採用的傳統做法,也就是使用中文作為《降世神通》世界的節奏語言。這很棒,我們也很喜歡,但它與《降世神通》中我們從現實世界文化中汲取的靈感不太相符。所以我說:『好吧,我要為《降世神通》創造一個書寫系統。』

「所以我把自己鎖在辦公室裡大概三個月。但我從來不喜歡奇幻作品中,奇幻語言看起來就像英文的 Cosplay,你知道嗎?它看起來就像羅馬字母的 Cosplay。我從韓文字母 Hangul 中獲得了很多靈感,我在韓國製作《降世神通》時學習過它。我創造了這個語言,它是一個語音語言——如果任何東西可以用 IPA,國際音標來表達,它就可以翻譯成 Avatarian,它會產生這些小音節塊,有點像 Hangul。然後我使用了這些非常簡化的四元素符號作為我們語言的基礎部首。」

《降世神通:最後的氣宗》將於 7 月 25 日星期六在 Parmount+ 上映。我們給予它 8 分,稱其為「充滿愛意且製作精美的電影」,並讚揚其「驚險刺激的動作場景和設定,值得在大銀幕上觀看,而不是在串流平台上觀看,因為一次被取消的戲院上映和不幸的外洩事件改變了計劃,原本可以讓粉絲們有更盛大的體驗。」