Bungie 為《天命 2》送上了最後一份驚喜作為告別禮物,並揭露了對該遊戲的有限支援計畫。
官方的《天命 2》新聞與更新 X / Twitter 帳號發布了一個新物品的代碼:一個《天命》標誌的徽章。玩家可以在 Bungie 的網站上兌換並在遊戲中裝備。這雖然不多,但卻是 Bungie 一份不錯的告別禮。
所有玩家皆可領取,於 Bungienet 兌換。F6K-D44-JH4 https://t.co/yXhvWpj27e https://t.co/yJcBEhZXl9 pic.twitter.com/VLISgX0E9o
此外,Bungie 溝通經理 Dylan Gafner 確認,團隊將會定期離線《天命 2》進行伺服器維護,以及在緊急情況下進行修復,並準備好修復如遊戲崩潰等重大問題。Gafner 補充說,Bungie 將在有機會時嘗試發布修復。除此之外,不要期望遊戲會有任何顯著的更新。
上個月,Bungie 正式發布了《天命 2》的最後一個更新。這令人感到苦樂參半,尤其是因為種種跡象都顯示《天命 2》其實並未真正走到盡頭。然而,此舉是在遊戲未能維持足夠的玩家參與度以繼續營運,且 Bungie 認為將資源投入其最新作品《Marathon》是更好的投資後做出的。結果是,數百名 Bungie 員工被裁員,因為他們在《天命》上的職位變得多餘。
一些粉絲希望 Bungie 能繼續發展《天命》宇宙,但目前看來可能性越來越小。報導指出,《天命 3》並未在開發中,考慮到其所需的高額投資。至少目前,重心放在了提取射擊遊戲《Marathon》上。
Bungie 在一段時間內一直在財務上掙扎,據報導在 Sony 於 2022 年以 36 億美元收購該工作室之前,公司瀕臨倒閉。Sony 最近報告了 7.65 億美元的減損損失,部分原因是 Bungie 的業績不佳。
據報導,Bungie 在《天命 2》上的問題大約始於去年夏天的「Edge of Fate」擴展包,據稱該擴展包表現不佳。據稱,「今年稍早」在決定不以「Destiny Infinity」重新啟動該系列後,做出了停止營運的決定。
Forbes 報導稱,在去年 12 月的「Renegades」(一個以《星際大戰》為主題的跨界擴展包)「表現比 Edge of Fate 更差,且未能改變銷售或玩家留存的軌跡」之後,Bungie 開始討論「《天命 2》的未來會是什麼樣子」的不同情境。
Destiny Infinity 將會是一個與回歸《天命》過去一次大型擴展包模式的重新啟動,但據稱在考慮到對《Marathon》的支援成本和風險過高後,這個想法被擱置了。
《天命 2》於 2017 年 9 月 6 日在 PlayStation 4 和 Xbox One 上推出,一個月後推出 PC 版本。然而,在幕後,Bungie 和 Activision 之間的緊張關係浮現,兩家公司於 2019 年 1 月正式分道揚鑣,提前五年結束了他們 10 年的發行協議。
在《天命》掌握在自己手中後,Bungie 自行發行了該遊戲,但由於《天命 2》的擴展包未能達到預期,玩家群體萎縮,公司未能擺脫財務困境和裁員。提取射擊遊戲《Marathon》於 3 月初推出,據報導預算超過 2.5 億美元。據分析師稱,該遊戲也未能達到銷售預期。

