CD Projekt 確認,《巫師 3:狂獵》的「往昔之歌」(Songs of the Past)將於 2026 年 Gamescom 開幕之夜(Opening Night Live)上公開。
「往昔之歌」是 CD Projekt RED 這款奇幻傑作的第三款擴充內容,預計於 2027 年推出,距離初代遊戲發售已 12 年,距離備受喜愛的第二款擴充內容「血與酒」(Blood and Wine)也已 11 年。
CD Projekt RED 表示,該擴充內容將與 Fool’s Theory 團隊共同開發,該團隊由曾參與《巫師 3》開發的「業界資深人士」組成。以下是我們目前所知的一切。
CD Projekt RED 暗示,「往昔之歌」將為即將推出的《巫師 4》鋪陳。根據公司聯合執行長 Michał Nowakowski 的說法,這款新冒險雖然講述的是傑洛特在《巫師 3》事件之後的獨立故事,但同時也將作為《巫師 4》某種形式的前導。
Nowakowski 在五月與投資者對談時,被問及該擴充內容在系列中的定位、為何預計於 2027 年推出(先前預計是今年),以及 CD Projekt RED 的新《巫師》三部曲遊戲是否會像《巫師 3》一樣推出擴充內容。
Nowakowski 在討論「往昔之歌」的開發初衷時表示:「首先,我們真的想為粉絲提供絕佳的體驗,一款很棒的擴充內容,讓大家很高興能重返《巫師 3》的設定。」
「當然,間接來說,是的,這是一個(對粉絲而言的系列)提醒。在某種程度上,它是一個前導,儘管它並非字面意義上的《巫師 4》前導。是的,你可以將其視為一種維持《巫師 3》話題的方式。這些都是副作用,額外的副作用。從我們的角度來看,核心是為現有《巫師》粉絲提供高品質、有趣的體驗。」
當被問及為何擴充內容的推出時間比預期晚時,Nowakowski 表示:「我們曾一度計畫將『往昔之歌』在今年發布。老實說,我們與開發團隊一起決定將遊戲延至 2027 年推出,以從消費者角度獲得最佳結果,而這最終,坦白說,是唯一真正重要的東西。」
在一次針對《巫師》粉絲的直播中,CD Projekt RED 提供了關於擴充內容重點的更多線索,暗示了傑洛特新獲得的第三把劍的重要性——這把劍在他最近為慶祝春季節日發布的藝術圖中曾短暫出現。傑洛特的吟遊詩人夥伴丹德里恩(Dandelion)也將登場。
「我們現在不會透露太多,因為我們希望你們在遊玩時親自體驗。」資深社群與社群媒體經理 Laura Beitzel 在為慶祝「血與酒」十週年而設計的直播中預告。「但正如過去 24 小時內一些眼尖的玩家已經發現的,在我們幾週前分享的貝爾泰恩節慶祝活動中,有一個對《巫師》傳說中一個非常重要的夜晚——貝爾泰恩之夜——的線索。所以……請繼續尋找線索。」
Beitzel 指的是四月份在社群媒體上發布的一幅藝術圖和一首詩。圖中描繪了傑洛特在篝火旁休息,丹德里恩彈奏著魯特琴,村民們在跳舞。但更重要的是,圖中展示了傑洛特持有一把神秘的新劍——這把劍與「往昔之歌」的宣傳圖中他所持的劍相同,後者擁有一種不尋常的華麗彎曲護手。
「所以是的,傑洛特手中握著一把劍。」CD Projekt RED 的 Amelia Korzycka 繼續說道,並提及了「往昔之歌」的關鍵藝術圖。「這把劍對劇情非常重要,你們在遊戲發售時就會知道。在那之前,我們還會有幾次直播來揭曉它。」
Beitzel 也討論了擴充內容的規模。「『往昔之歌』將與你們熟悉的『血與酒』規模一致,以及你們對我們推出擴充內容的期望。」Beitzel 解釋道。「這是一款擴充內容,我們要說清楚。」
我們也確認「往昔之歌」將包含更多昆特牌,並且 CD Projekt RED 仍在開發《巫師 3》的跨平台模組支援,預計未來某個時候推出。
自五月宣布擴充內容以來,CD Projekt RED 尚未以任何方式展示「往昔之歌」,因此預計我們將在 8 月 25 日的 Gamescom 開幕之夜看到預告片,並希望看到一些遊戲畫面。該節目將於太平洋時間上午 11 點 / 東部時間下午 2 點 / 英國時間晚上 7 點 / 中歐時間晚上 8 點開始。
《巫師 3》最近的銷售量達到了驚人的 6500 萬套(巧合的是,《上古卷軸 V:無界天際》也在幾個月後達到了相同的銷售里程碑)。CD Projekt RED 當然也正忙於開發《巫師 4》,儘管目前尚未有發售時程。這家波蘭遊戲公司也正在開發《電馭叛客 2》(Cyberpunk 2),目前開發週期非常繁忙。

