期待已久的功能今日開始推出
在於本週稍早洩漏後,Xbox 今日正式公開了「神話成就」(Mythic Achievements),這是該公司回應 PlayStation 白金獎盃的對應功能。玩家無需等待太久即可使用此功能。對於參與 Xbox Insider 計畫的玩家,此功能將從今日開始提供。
此功能推出的消息發布於 Xbox Wire 的一篇貼文中,該公司將其描述為「表彰您 Xbox 歷史上最偉大成就」的一種方式。與白金獎盃一樣,神話成就將在您完成遊戲的所有原始成就後獲得。任何透過 DLC 或更新新增的成就將不會被計算,也不會追溯移除遊戲的神話成就狀態。
玩家個人資料中新增了「遊戲」分頁,以協助您查看成就並追蹤進度。這是一個集中查看玩家分數(Gamerscore)和成就的地方。神話成就將擁有華麗的英雄邊框,以區別於所有一般成就。為了讓邁向神話成就的過程更容易,每款遊戲的成就列表將包含一個進度條,詳細說明您距離完成遊戲所有要求還有多近。
此公告發布於 Xbox 宣布更多裁員和工作室關閉的一週後,包括 Ninja Theory 的關閉。Xbox 也持續是抵制、撤資、制裁(BDS)運動的優先目標。
Xbox 尚未公布在功能初步推出時,哪些遊戲將獲得神話成就的列表。Xbox Wire 的貼文確實提到,玩家將自動在符合資格的遊戲中看到神話成就彈出,包括 Xbox 360 的遊戲。在不知道神話成就的系統設置下,我們無法確切知道哪些遊戲會被包含在內,但我們或許可以猜測。
PlayStation 在 2008 年首次推出白金獎盃,這意味著從 PS3 時代至今有無數的遊戲都擁有白金獎盃。對於跨平台遊戲,Xbox 可以重複使用 PlayStation 的白金獎盃數據來識別符合資格的神話成就;而 Xbox 獨佔遊戲則需要從頭開始創建神話成就。


