過去幾週,索尼與微軟似乎無法在24小時內不互相較勁,彷彿在參加「壞消息奧運會」。週三,PlayStation宣布計劃於2028年1月停止銷售實體遊戲光碟,並打算終止PlayStation 3與Vita硬體在其數位商店的支援。雖然PlayStation官方部落格並未提及PlayStation 6,但我們可以從中推測索尼對新一代硬體的規劃,以及他們如何看待即將到來的第十代主機遊戲時代。

令人不悅的是,2025年間流傳的謠言與報導指出索尼計劃於2027年推出新主機。若新主機剛上市幾個月後就停止實體遊戲光碟銷售,將會讓玩家感到困惑與不滿。這消息暗示2028年將是索尼的過渡年,新硬體可能會在夏季或秋季(甚至更晚)推出。

目前尚不清楚PS6的具體外觀。它會是另一台放在客廳電視下方的厚重主機,還是類似任天堂Switch的可插拔掌機?但有一點可以確定:它將不會配備光碟機。PS5已經透過推出較便宜的數位版硬體,並將光碟機作為可選購配件,逐步淘汰光碟機。

如果你的網路連線不佳或住在偏遠地區,那就只能自我安慰,重新體驗復古遊戲的樂趣了。

近幾週Xbox風波不斷,我們看到許多關於利潤率的討論,特別是扣除成本後這些公司賺取多少利潤。隨著記憶體成本持續上升,可以合理推測硬體將不再像過去幾年那樣成為PlayStation穩定的收入來源。即使索尼將記憶體成本轉嫁給消費者,例如新款PlayStation售價高達1500美元,顯然他們已開始思考其他獲利方式。索尼透過自家數位商店銷售第一方與第三方遊戲,能獲得更大比例的利潤。將零售商排除在這個封閉生態系外,並消除二手市場,讓索尼能掌握更多利潤。

數位遊戲銷售遠超過實體銷售已是不爭事實。PlayStation內容通訊高級總監Sid Shuman在官方部落格表示:「這是索尼互動娛樂順應消費者趨勢的自然方向,因為大多數玩家對數位媒體的偏好遠超過實體光碟。這項轉型將使我們更貼近社群目前喜愛的遊戲存取與遊玩方式。」

雖然提到「我們的社群」聽起來很親切,但這項措施對PlayStation用戶並無實質好處,反而只利於索尼。全面數位化讓索尼對遊戲價格擁有更大控制權。首先,這將基本上消滅PS6的二手遊戲市場——玩家無法再在遊戲發售一年或兩年後購買二手遊戲。即使你不喜歡雜亂、擁有全數位遊戲庫且不打算轉售遊戲,二手市場的存在仍然讓你受益。當二手市場消失,遊戲價格將上漲並維持高位。

此外,索尼將不必再與Gamespot、亞馬遜、Target、沃爾瑪與Best Buy等大型零售商在價格上競爭。實體遊戲發售一段時間後,通常會比數位版有更好的折扣。若索尼的全數位策略如期推進,這些折扣將在PS6時代消失。

索尼選擇在此時宣布此消息相當狡猾。近期Rockstar Games宣布《GTA 6》的「實體光碟」將只是盒中下載碼,為其他公司採用類似不受歡迎但利潤豐厚的數位策略鋪路。此時微軟Xbox部門傳出大規模裁員消息,也讓索尼的競爭對手成為本月遊戲社群的「反派」。

不過,2028年還很遙遠。畢竟Xbox在14個月內已三度調漲硬體價格!或許AI泡沫會破裂,或許玩家會持續對索尼不滿,甚至反覆改變立場。

這並非首次。2021年因玩家抗議,索尼曾撤回關閉PS3與Vita商店的決定(本週又重新改變了這項決定)。公司曾大舉投入多款線上服務遊戲,卻在《Concord》世代失利後取消大部分計劃。2019年時,Jim Ryan曾告訴Game Informer掌機遊戲「已非我們經營的業務」,如今任天堂在本世代大獲成功,這番話顯得不合時宜。總之,一兩年內變化仍有可能發生。

以下是我們知道、推測與未知的部分。

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