《黑色沙漠》開發商 Pearl Abyss 日前揭露了計畫在今年夏季推出的重大遊戲更新,同時也預告了即將推出的 DLC。

Pearl Abyss 概述了從六月到九月預計推出的內容更新,確認將針對這款單人開放世界動作冒險遊戲進行故事潤飾、新增戰鬥挑戰、支援跨平台存檔以及品質生活(Quality-of-Life)的改善。

首先是針對現有玩家的新戰鬥內容。Pearl Abyss 表示,這將讓玩家有機會「證明他們作為灰鬃(Greymane)的真正實力」。未來將有更多相關資訊。

遊戲將迎來「重圍(Re-Blockade)」系統的重製,Pearl Abyss 表示這將使圍城前後的流程「感覺更自然」,並新增了防禦特定據點免受入侵的新方法。獎勵也將有所提升,讓解放據點的過程更有成就感。「重圍」功能最初是為了讓已完成大部分內容的玩家能持續參與遊戲世界,因為有些玩家表示已找不到敵人可打,因為他們都已經清光了。

但或許最顯著的改變在於角色與故事。對《黑色沙漠》最主要的批評之一是其故事並不特別引人入勝,而主角克利夫(Kliff)則被認為是單薄的。大多數玩過《黑色沙漠》的玩家都會注意到關於克利夫及其缺乏個性的討論。這位粗獷的灰鬃人言不多,即使面對其他角色最戲劇性的對白,他也只會回應「好吧」,這已成為社群中的迷因。

然而,克利夫空洞的個性只是《黑色沙漠》整體故事問題的一部分。當然,遊戲的開放世界、戰鬥以及眾多系統都受到了讚揚。但故事和克利夫本人普遍被認為是遊戲較弱的方面。根據 IGN 對《黑色沙漠》的評論:

今日,Pearl Abyss 表示「計畫進行強化,以加強敘事並為可玩角色帶來更大的平衡」。針對故事的改善,Pearl Abyss 正在「潤飾關鍵場景的連貫性,以加強克利夫旅程的敘事流程,並使其更具吸引力」。

達米安(Damiane)和翁卡(Oongka)這兩位未能恰當融入故事的其他可玩角色,因為他們被排除在關鍵時刻之外,也將獲得改善。Pearl Abyss 表示:「達米安和翁卡的整體遊戲體驗將會得到改善,並進行各種調整,讓所有三位可玩角色都能分享聚光燈。」

跨平台存檔功能如預期般運作。透過連結帳號,玩家將能夠分享存檔並在 PC、PlayStation 和 Xbox 之間繼續遊戲。針對非戰鬥內容的品質生活改善將會應用於交易和農耕,「解決玩家發現不便的領域」。

然後是重頭戲:《黑色沙漠》即將推出的 DLC。Pearl Abyss 僅對 DLC 進行了預告,確認了其存在並表示正在開發中。但他們將其描述為「對玩家旅程有意義的補充」。這是否可以被視為一次擴充內容?

Pearl Abyss 表示:「除了上述的內容和功能之外,團隊還在努力開發《黑色沙漠》的 DLC。」「雖然細節尚無法分享,但它正被準備成對玩家旅程有意義的補充,後續將有更多資訊。」

這個 DLC 可能會包含什麼?玩家們曾跳出地圖邊界,發現地圖中有各種有趣的、未使用的內容。東部還有一個名為「日曬山脈(Sunbaked Peaks)」的區域,玩家目前無法到達。或許故事擴充內容可以將其開放。

總體而言,如果你是《黑色沙漠》的粉絲,這裡有很多令人興奮的地方,而 Pearl Abyss 也希望故事的改變能吸引那些因角色和劇情而卻步的新玩家。同時,更新的步調依然顯著,每週都會發布一個補丁。