如果你曾希望在 Double Fine 工作室重新獨立後,能看到《粗獷傳奇》(Brütal Legend)的新作問世,那麼 Tim Schafer 不幸證實,目前並非如此。取而代之的是,Double Fine 目前計畫專注於開發小型且更具實驗性的專案,儘管 Schafer 表示未來或許有機會製作續集。

在 8 月 21 日的 Kinda Funny Games Daily 節目中,有人在直播聊天室中直接問 Schafer:「《粗獷傳奇 2》什麼時候出?」Schafer 回應說:「我們現在沒有在做那個。但或許有一天會。我的意思是,那裡有很多可以發揮的空間。但我們現在,我們將會製作一堆瘋狂、小巧、古怪的東西。」

另一位聊天者指出,由於 Ozzy Osbourne 和 Lemmy Kilmister 等重金屬傳奇人物已逝,製作新的《粗獷傳奇》遊戲可能會很困難。Schafer 認為,如果 Double Fine 未來真的製作續集,仍有空間可以聚焦於新一代的藝術家。

「製作《粗獷傳奇》時,我放入了許多我高中時熱愛的東西,然後在製作遊戲的過程中,我發現了許多我從未聽過的其他樂團和事物。從那以後,人們會帶著重金屬樂團來找我,所以我總是覺得,總有新的重金屬樂團和新的傳奇人物。我們還有 Rob Halford 和 Lita Ford 在世,但我們確實失去了 Ozzy 和 Lemmy。我真的很喜歡玩《粗獷傳奇》,看到這些傳奇人物在他們巔峰時期、在他們領域裡的美麗呈現……這就像是這些傳奇人物在他們巔峰時期、在他們領域裡的一個小小的時光膠囊。所以總有很棒的新人可以加入遊戲。」

Schafer 似乎對未來某天製作續集持開放態度,儘管他坦承目前沒有這樣的專案正在進行中。取而代之的是,Double Fine 的粉絲在短期內可以期待 Kiln 的更新,以及 Amnesia Fortnight 2026 - Indie Reboot Kickstarter 專案,該專案將資助一場遊戲開發馬拉松及紀錄片。在該馬拉松中製作的一款遊戲甚至將成為官方發行的遊戲,這可能是 Double Fine 自從從 Xbox Game Studios 分拆出來後的第一款遊戲。

Double Fine 在 2019 年 6 月至 2026 年 7 月期間是 Xbox Game Studios 的子公司。這是 Xbox 新任 CEO Asha Sharma 上個月宣布計畫剝離的五家工作室之一,當時她在 Xbox Wire 上寫道:「擁有每一家優秀的獨立工作室既不可能也不可取。」隨後幾週,Double Fine 裁員了 23 名開發者,但現在已重新獲得其所有知識產權的權利,並正在為自己開創新的道路。

截至目前,這條道路並不包含《粗獷傳奇 2》。如果你想玩原版《粗獷傳奇》,它在 PC 上很容易玩到,或者可以透過 Xbox One 和 Xbox Series X 上的向後兼容的 Xbox 360 版本遊玩。它甚至仍然是 Xbox Game Pass Premium 目錄的一部分。