MindsEye 的開發商 Build A Rocket Boy 在最新一輪裁員後規模大幅縮小,可能沒有多少人能投入改善 MindsEye 的工作。
根據 Kotaku 的報導,MindsEye 的開發商 Build A Rocket Boy 在最新一輪裁員中,據報已解僱了大量員工。雖然確切數字目前未知,但報導指出約有「170 名成員」。
許多現任或即將離職員工已在 LinkedIn 和 Discord 上分享了此消息。如果 170 人的估計準確,那麼 Build A Rocket Boy 在裁員前的 250 名員工中,將僅剩下約 80 人。
前 Rockstar Games 高管 Leslie Benzies 於 2016 年創立了 Build A Rocket Boy,他過去在《俠盜獵車手》系列遊戲的經驗,為《MindsEye》在去年推出時帶來了極高的期待。然而,《MindsEye》卻成為 2025 年評價最差的遊戲之一,其糟糕的市場反應隨後導致了裁員。Build A Rocket Boy 的聯合執行長 Mark Gerhard 甚至聲稱,他認為是有人刻意聯手抹黑遊戲以及企業間諜活動,導致了遊戲的不足。
今年四月,IWGB 遊戲工會代表 Build A Rocket Boy 的開發者提起法律訴訟,指控該公司在未告知員工的情況下,在其設備上安裝了監控軟體。先前,Build A Rocket Boy 的開發者曾發表公開信,批評公司「無法忍受」的工時制度以及「缺乏透明度和溝通」。
Gerhard 隨後堅稱其企業間諜活動的指控,並表示遊戲的更新將會加入基於他認為是幕後黑手的離職員工所設計的角色。
儘管 Build A Rocket Boy 的團隊曾提出一份修復《MindsEye》各種問題的路線圖,但公司在三月又面臨了額外的裁員。