Bethesda 總監 Todd Howard 再次證實,《異塵餘生 5》(Fallout 5)終將問世。

在 Xbox 本月稍早進行大規模裁員後,Bethesda Game Studios 發布了工作室的未來發展藍圖,其中確認了其極受歡迎的末日 RPG 系列第五部正傳作品已正式進入預製程階段。然而,這對所有「輻射避難所居民」來說意味著什麼,仍有待觀察。

《異塵餘生 5》將講述什麼故事?故事發生在哪裡?它將如何與系列的其他遊戲聯繫起來?售價多少?是否會推出 PlayStation 版本?何時發售?自《異塵餘生 4》於 2015 年推出以來,這些問題(以及更多)一直縈繞在粉絲心中。我們真的知道其中任何一個問題的答案嗎?不,但 Howard 在過去十年來一直承諾,Bethesda 對於接下來的作品有宏大的計畫。

Howard 在 2021 年首次談論《異塵餘生 5》,這意味著遊戲的首次官方提及是在《異塵餘生 4》推出六年後、多人衍生作品《異塵餘生 76》(Fallout 76)推出三年後。當時,他告訴 IGN,系列未來有一個非常表面的計畫。

「我看不見… 看,異塵餘生確實是我們 DNA 的一部分,」他當時說。「我們不時與其他人合作——我無法說將會發生什麼。你知道,我們有一份關於《異塵餘生 5》的單頁計畫,我們想做什麼。」

他補充說:「再說一次,如果我能揮揮手讓它(《異塵餘生 5》)出來——你知道,我想找到一種方法來加速我們的進度,但我現在無法真正說或承諾任何事情,(例如)什麼時候會發生。」

玩家長期以來一直認為第五款《異塵餘生》遊戲最終會推出,但 Howard 在 2022 年 6 月的一份聲明讓大家明白,等待的時間將比 Bethesda 最懷疑的粉絲預期的要長。他告訴 IGN,計畫是在《上古卷軸 6》之後推出《異塵餘生 5》,而截至本文於 2026 年 7 月發布時,《上古卷軸 6》似乎仍離發布有數年之遙。

「是的,《上古卷軸 6》正在預製程中,你知道,我們將在之後製作《異塵餘生 5》,所以我們的日程在未來一段時間內相當充實,」他當時說,距離《異塵餘生:星空》(Starfield)發布還有一年。「我們也會不時考慮其他一些專案。」

在系列新作之間,讓《異塵餘生》粉絲保持開心的其中一件事是 Prime Video 上的《異塵餘生》影集。在 2024 年第一季首播前,執行製作人 Jonathan Nolan 甚至告訴 Den of Geek,團隊「對《異塵餘生 5》瞭若指掌」,並且「不會告訴任何人」。

很難說當時《異塵餘生 5》的進展如何,但 Howard 說他確保團隊避免了任何不受歡迎的跨界合作。

「嗯,有些事情我說,『不要這樣做,因為我們將在《異塵餘生 5》中這樣做,』」Howard 說。「但我認為,當你看到它時,意圖就是我們如何處理它。我認為這是這種類型轉化(無論是遊戲、漫畫還是其他書籍)的獨特之處之一,它不是現有故事的轉譯;而是『接下來會是什麼?』它恰好是一部電視影集,這就是我們處理它的方式。」

《異塵餘生 3》將避難所居民帶到了華盛頓特區的首都荒原,《異塵餘生 4》則前往波士頓的聯邦,《異塵餘生 5》將(可能)把玩家帶到美國的其他地方。這是根據 Howard 的說法,他於 2024 年 4 月告訴 Kinda Funny,Bethesda 計畫「主要」將系列保持在其舒適區內。

「我的觀點是,《異塵餘生》的特色之一在於美國式的天真和一部分,」Howard 說。「所以,對我們來說,現在承認其中一些其他地區是可以的。但我們的計畫是主要將它保留在美國。」

他繼續說:「我也喜歡在任何類型的世界裡,我不覺得有必要去解答。留下神秘或疑問是可以的:這裡發生了什麼?這裡發生了什麼?我認為這些都是好事。在上古卷軸裡,每個人都想去那些其他神秘的土地。你能對神秘土地做的最糟糕的事情就是消除神秘感。讓神秘的土地保持神秘!」

所以,《異塵餘生》影集很成功——但接下來呢?2024 年 6 月,Howard 告訴內容創作者 MrMattyPlays,Bethesda 並不感興趣「急於」推出遊戲,僅僅因為數百萬粉絲觀看了電視影集的第一季。

「對於未來其他的《異塵餘生》遊戲,你知道,顯然我現在不能談論那些,但我會說,像是急於推出它們,或者我們需要推出與我們在《異塵餘生 76》中所做的工作不同的東西……我們不覺得我們需要急於推出任何東西,」他說。「《異塵餘生》電視影集在系列和敘事方面填補了特定的空白。」

他繼續說,他完全理解「渴望系列中一種新的主流單人遊戲」的願望。然而,據他所說,現實是「這些事情需要時間。」

「我不認為人們錯過東西是壞事,」Howard 補充說。「我們只想把它做好,並確保我們在任何系列中所做的一切,無論是《上古卷軸》、《異塵餘生》,還是現在的《異塵餘生:星空》,都能成為熱愛這些系列與我們一樣的每個人的有意義的時刻。」

2025 年的《異塵餘生》日(Fallout Day)在去年 10 月過去,但沒有任何《異塵餘生 5》的消息,Howard 告訴失望的粉絲,仍然有很多值得期待的事情。雖然這對《異塵餘生 5》意味著什麼很難說,但粉絲們至少可以放心知道 Bethesda 的領導者正在閱讀你們所有的評論。是的,就是那些評論。

「即使我正在錄製這個——它不是直播——而且我可能正在從我的書桌上看著自己,我正在閱讀你們的聊天記錄和這些……你們想要那個,你們想要這個……嘿,我們都讀了,」Howard 說。「請知道我們正在努力做得更多。我們期待著有一天能與大家分享。」

隨著《異塵餘生》第二季於去年底在 Prime Video 上播出,Howard 藉此機會提醒粉絲,該影集仍然非常存在於系列的正典之中。他告訴 BBC,Bethesda 在開發下一部重要作品時,正在「考慮」真人實境項目的事件。

「簡而言之,是的,」Howard 在被問及《異塵餘生》影集是否會影響遊戲時說。「《異塵餘生 5》將存在於一個影集的故事和事件已經發生或正在發生的世界中。我們正在考慮這一點。」

今天的《異塵餘生 5》新聞可能提供了迄今為止最實質性的更新。在 Bethesda 的信中,團隊透露下一款遊戲「目前處於預製程階段」。它實際進入這個早期階段的時間尚不清楚,但好消息是,這意味著開發正在穩步進行,即使玩家可能需要非常、非常長的時間才能真正玩到它。

該訊息還提醒粉絲,《上古卷軸 6》仍然是 Bethesda 的「主要開發重點」,工作室的「大部分」人員仍專注於其廣受歡迎的奇幻系列。它還說,《異塵餘生 5》仍然是其「長遠目標」,這表明,即使在公開預告「單頁計畫」五年後,Howard 也不打算很快分享發售日期——甚至連發售窗口都沒有。

該信還確認,《異塵餘生 5》正在使用其內部 Creation Engine 3 開發。信中說,它「允許我們的團隊使用定義我們遊戲的新工具、渲染和系統同時支援多個專案。」

然而,事情顯然仍處於早期階段,Howard 最近告訴 Windows Central,現在評論《異塵餘生 5》是否會是 Xbox 獨佔遊戲還為時過早。在同一次採訪中,他駁斥了關於 Bethesda 和《異塵餘生:新維加斯》(Fallout: New Vegas)開發商 Obsidian Entertainment 之間競爭的「粉絲討論」。

感覺我們對《異塵餘生 5》既了解很多,又一無所知。希望這種情況能盡快改變。就在 Xbox 幾週前對其團隊進行裁員之前,一份報告指出,執行長 Asha Sharma 已呼籲其工作室加快開發像《上古卷軸》和《異塵餘生》等關鍵系列。裁員後的 Bethesda 老闆 Jill Braff 的訊息承諾,該工作室也將專注於其「最強大的系列」。

Todd Howard 確認《異塵餘生 5》正在開發中,但玩家仍需耐心等待Todd Howard 確認《異塵餘生 5》正在開發中,但玩家仍需耐心等待Todd Howard 確認《異塵餘生 5》正在開發中,但玩家仍需耐心等待Todd Howard 確認《異塵餘生 5》正在開發中,但玩家仍需耐心等待