經過十年的沉睡,任天堂最出色的掌機系列之一終於在Switch上亮相,我感到無比興奮。我一直喜愛節奏天堂系列,因為它們幽默風趣且具挑戰性的音樂玩法,而《節奏天堂Groove》再次點燃了我內心的競爭火焰,挑戰我在節奏變換的試煉中追求完美分數。雖然其受RPG啟發的Beatspell模式並非我期待的亮點,但《節奏天堂Groove》整體仍是值得稱讚的續作,內含一系列令人上癮且難以掌握的迷你遊戲。

遊戲的核心在於操作,表面簡單卻蘊含巧思。不同的按鍵操作,從快速點擊到長按,讓你控制角色在短小關卡中完成各種奇特任務,配合特定節拍。你會在跑車中加速與剎車拍攝宣傳影片,與外星人進行類似《PaRappa the Rapper》的呼應對答,還會與有生命的雨傘舞蹈。巧妙之處在於沒有明確的音符軌跡告訴你何時點擊,你必須結合視覺與聽覺線索來掌握節奏。隨著進度推進,音樂變得更複雜,達到節奏完美越來越困難。這促使我進入冥想般的聆聽狀態,既具挑戰又令人放鬆。

幸運的是,每個遊戲開始時都有詳細教學,指導你熟悉節奏模式。在可愛的觸角吉祥物協助下,你會逐步嘗試新技能,最後體驗多重技能的結合。即使有這些互動指引,仍需練習才能掌握,尤其因為正式關卡的編排與暖身階段差異頗大。

由系列老將作曲家Tsunku♂及其他神秘藝術家打造的音樂,涵蓋多種BPM與風格,巧妙穿梭於激烈吉他、持續合成器與打擊樂之間,讓你時刻保持警覺。這種隨機化的設計也反映在每個迷你遊戲的核心循環中——有的關卡需配合其他生物的節奏,有的則獨自彈跳物品或戳破泡泡。遊戲中還有不少假結局,讓你誤以為結束,實際上音樂還在繼續。這種不可預測性可能打亂節奏,但多樣性被巧妙安排,確保約八小時的單人戰役始終新鮮有趣,且還有額外數小時的獎牌收集與支線模式可玩。

光是保持節奏還不夠,多數迷你遊戲充滿意想不到的干擾,試圖破壞你的節奏。例如在名為Disc Dog的遊戲中,我需從七倒數後指示小狗接飛盤,但鏡頭中途慢慢拉近扔飛盤的主人,迫使我用聽覺判斷跳躍時機。另一個名為Ribbit Rocket的遊戲中,目標是用強力的蓮花發射台將青蛙射向天空,隨著音樂加速,一隻兩棲生物突然出現在發射台前方,阻擋視線。這些看似殘酷的干擾其實是訓練你依賴音訊提示的節奏天堂特色。最終你會學會忽略這些干擾,依然達成完美。

單人戰役分為八個階段,每階段包含四個遊戲及一個混音總結,將該階段的節奏遊戲與音軌融合成一場互動DJ秀。雖然單個迷你遊戲很有趣,但混音特別刺激,捕捉到節奏遊戲的巔峰體驗:當肌肉記憶接管,你幾乎本能地擊中每個節拍的瞬間。

這是節奏天堂系列第二次在主機而非專用掌機上推出,我很高興告訴大家,想在電視上遊玩的玩家有專門的電視同步系統,能減少延遲與輸入延遲。完成快速檢測後,我在電視上玩完整個戰役毫無問題。不過我在Switch 2掌機模式下遊玩時,節奏準確度略有提升。差異對我來說微乎其微,當然視個人設備而定,但能看到開發團隊針對這問題有所考量令人欣慰。

完成節奏遊戲後,你會獲得從「繼續努力」到「驚人」的評價。要通過關卡,需在每個節奏謎題及混音中至少獲得「良好」評價,難度隨進度提升。難度平衡得宜,我很少感到挫敗,反而隨著解鎖新遊戲持續燃起鬥志。獲得「驚人」評價還能獲得獎牌,解鎖名為Rhythm Toybox的子選單中額外迷你遊戲。這些遊戲比主戰役簡單許多,但仍有趣味——我迫不及待想看誰會在吹氣魚保持遊戲中創下最長紀錄。

節奏天堂Groove沒有完整故事線,機械性的節奏感是核心。雖然熟悉角色偶爾出現,但重點是享受這些短小精悍的片段。小巧不代表無意義,例如在像素風格遊戲Hop & Slide中,目標是測試一位小女孩為程式設計課編寫的遊戲。玩法簡單:控制兔子跳過與滑過障礙抵達終點。但進行中出現Bug,畫面高速扭曲,你只能拼命點擊避免撞上障礙。這刺激的轉折既是挑戰,也帶來可愛的微型故事。

這種創意讓節奏天堂Groove的多元奇幻世界成為令人愉快的時光,即使遊戲難到讓我想把手把丟出窗外。從配對股票圖片上的字母到在健壯海灘男士手臂上彈跳水果,幽默感十足且充滿隨機性,讓人保持好奇心。

節奏天堂Groove還有獨立的合作迷你遊戲池,巧妙利用與單人戰役同樣感染力的節奏感,並加入最多四人同樂的混亂元素。共有10款遊戲,每款有三種難度,需通過初級解鎖後續遊戲。遊戲類型包含合作與競爭,坦白說玩家對戰關卡更有趣。

我最喜歡的是Cake Wait,玩家需心中倒數到下午3點搶吃點心。當你滑動盤子時,最接近目標時間按下的玩家會搶走點心並獲得獎勵。玩法簡單卻極具吸引力,我尷尬地大叫,因為朋友只比我快0.01秒就搶走了甜點。這裡也有評分系統,並可解鎖戒指,進而開啟專為多人設計的Toybox遊戲。

最後不得不提的是節奏天堂Groove的小型RPG模式Beatspell,透過獲得獎牌解鎖章節。在這個奇幻支線故事中,你扮演年輕魔法師,連續按鍵施法,逐步削減敵人血量。起初新鮮,但很快變得乏味,重複操作導致戰鬥中出錯。隨著學會更多魔法,乏味感有所改善,但相較於其他緊湊迷你遊戲,這部分仍顯得稍嫌不足。

總結來說,《節奏天堂Groove》是一款出色的續作,巧妙利用優秀音樂的魅力,搭配歡樂動畫迷你遊戲。單人戰役平衡良好,充滿令人難忘的節奏旋律。新增的Beatspell RPG模式和較簡單的Toybox遊戲雖未達到同等水準,但合作模式則是極佳補充,包含豐富的競技與合作遊戲,讓我和朋友笑聲不斷。這款幽默且充滿活力的節奏天堂回歸,完美奏響所有節拍,成為系列中不可錯過的佳作。

節奏天堂Groove:精彩續作完美展現音樂魅力與歡樂動畫節奏天堂Groove:精彩續作完美展現音樂魅力與歡樂動畫節奏天堂Groove:精彩續作完美展現音樂魅力與歡樂動畫節奏天堂Groove:精彩續作完美展現音樂魅力與歡樂動畫節奏天堂Groove:精彩續作完美展現音樂魅力與歡樂動畫節奏天堂Groove:精彩續作完美展現音樂魅力與歡樂動畫