今年預計還有幾款遊戲推出
星際大戰粉絲將不乏在遙遠的銀河系中展開的全新故事。該系列最近以《曼達洛人與葛洛古》重返大銀幕,由萊恩·葛斯林主演的《星際大戰:星際戰機》預計於明年五月上映。影集《星際大戰:達斯·摩爾—暗影領主》已於今年夏天結束第一季,第二季也即將推出。別忘了還有眾多星際大戰書籍和漫畫,填補你喜愛的電影、影集和電玩遊戲之間的空白。
說到遊戲——未來還有許多令人興奮的作品。它們涵蓋了各種遊戲類型,例如一款競速遊戲和幾款角色扮演遊戲。它們也處於不同的開發階段,有些比其他遊戲更接近上市。
為了幫助你追蹤所有即將推出的電玩遊戲冒險,我們收集了所有公開開發中的星際大戰遊戲的最新消息和更新。我們將告訴你它們的內容、預計推出時間,以及你可以在哪些平台上遊玩。
平台:PlayStation 5、Windows PC、Xbox Series X
《星際大戰:零號公司》於 6 月 5 日的 Summer Game Fest 上亮相,並發布了新的預告片和令人興奮的更新:它將於 8 月 27 日發售。遊戲玩法預告片讓玩家們首次深入了解《零號公司》類似 XCOM 的回合制遊戲玩法。結尾還出現了安納金·天行者的身影,但尚不清楚他只是客串演出,還是會在遊戲故事中扮演重要角色。
Bit Reactor 和 Respawn Entertainment 自 2022 年初以來一直在開發《星際大戰:零號公司》,並於 2025 年 4 月以其「星際大戰遇上 XCOM」的輝煌面貌亮相。執行長兼創意總監 Greg Foertsch 曾在 Firaxis 工作並參與 XCOM 遊戲開發,他將把這種戰術遊戲專業知識帶到《星際大戰:零號公司》。遊戲講述了一個發生在複製人戰爭時期的原創故事。你將領導一個由各路人馬組成的團隊(即標題中的零號公司),執行共和國交給他們的任務。
PC Gamer 在一次工作室參訪後,將《零號公司》形容為「結合了回合制戰術和永久死亡機制的《質量效應》」。在故事任務和支線任務之間,你將探索你的基地,並在此過程中認識你的隊友。你的自訂主角將是安全的,但你的隊伍中其他人的情況就未必如此——戰鬥中過多的傷害可能導致他們死亡。
平台:PlayStation 5、Windows PC、Xbox Series X
《星際大戰:銀河賽車手》也在 Summer Game Fest 上亮相,並將於秋季推出。新的故事預告片展示了一些遊戲中的賽車手,你將與他們競爭。有些是友善的,而有些看起來並不害怕耍手段。在 SGF 上預覽《銀河賽車手》後,Polygon 的 Giovanni Colantonio 稱其 roguelite 戰役模式是演示中最令人興奮的部分。他還與一些遊戲開發者進行了交流,他們解釋了二戰後的歷史和體育電影如何影響了《銀河賽車手》的故事。
《星際大戰:銀河賽車手》於 2025 年底的 The Game Awards 上公布,若無延遲,將在公布不到一年後的 10 月 6 日發售。這是 Fuse Games 的處女作,該公司包括了幾位曾參與《Burnout》和《Need for Speed》賽車遊戲開發的老將。
與那些遊戲一樣,《銀河賽車手》是一款街機賽車遊戲。在其設定於新共和時期的單人戰役中,你將加入銀河聯盟,一個位於外環的地下賽車組織。那些想跳過故事直接體驗飛行艇競速的玩家可以透過遊戲的街機模式進行。你也可以在高風險的多人競速中與他人對戰,並透過各種玩法和外觀自訂你的反重力載具,以確保你以時尚的方式衝過終點線。
《星際大戰:銀河賽車手》將推出標準版、豪華版和收藏版,後者包含一輛陸行艇模型和其他贈品。
《Heavy Rain》和《Detroit: Become Human》的開發商 Quantic Dream 於 2021 年的 The Game Awards 上公布了《星際大戰:蝕》。自那以來,該工作室沒有提供任何實質性的更新。與該工作室之前的遊戲一樣,它將採用分支、基於選擇的敘事,並有多個可玩角色。遊戲設定在正片電影之前的數百年的高共和時期。什麼,你不記得高共和時期了?那很可能是因為迪士尼和盧卡斯影業於 2025 年結束了這個敘事計畫。
《蝕》及其開發商在發售前經歷了一段動盪時期。公布後,社交媒體上出現了 #BlackoutStarWarsEclipse 的抵制運動,因為粉絲們對開發商的選擇感到不滿,原因是該工作室及其創始人 David Cage 在 2018 年面臨工作場所騷擾指控。(Quantic Dream 在 2021 年贏得上訴,駁回了對其的訴訟。)2022 年的報導聲稱,由於這些指控,Quantic Dream 在該專案的招聘方面遇到了困難。《星際大戰:蝕》的首席編劇 Adam Williams 於 2024 年離職創立自己的工作室。
Quantic Dream 於 2025 年 10 月證實,《星際大戰:蝕》的開發仍在進行中。一位消息人士於 2026 年 4 月告訴 Insider Gaming,「該遊戲在這個階段,看起來仍需數年才能完成。」2026 年 5 月,Quantic Dream 宣布將關閉其線上 MOBA 遊戲《Spellcasters Chronicles》並進行「內部重組」,這意味著可能會有超過 100 名員工被裁員。
當時,該工作室表示這不會影響《星際大戰:蝕》的開發,但員工們有不同的看法。6 月份,幾名開發人員罷工,認為如果所有員工都被解僱,Quantic Dream 將無法完成《蝕》的工作。據一位開發人員稱,Quantic Dream 人手不足,可以透過將這 100 多名開發人員加入《蝕》的團隊而不是解僱他們來改善情況。「我們可以透過增加 115 人來完成發售,這不會是『人手過剩』:這是必需的。」他們說。
《星際大戰:舊共和國的命運》是最新公布的星際大戰遊戲。它於 2025 年 12 月的 The Game Awards 上公布,被描述為回合制、選擇豐富的《舊共和國武士》遊戲的精神繼承者,但它並非該系列的直接延續。喜歡《質量效應》的 BioWare 粉絲,尤其是那些喜歡原版《星際大戰:舊共和國武士》的玩家,將會密切關注《舊共和國的命運》,因為《質量效應》導演 Casey Hudson 正領導該專案。
Hudson 告訴 StarWars.com:「《舊共和國的命運》代表了一個機會,可以利用最先進的技術和遊戲設計,以及專門為實現《星際大戰》中玩家主導性和沉浸感的結合而打造的全新故事,來探索經典《星際大戰》體驗的當代願景。」有些人推測《舊共和國的命運》可能要到 2030 年才會推出(甚至可能在下一代硬體上),但 Hudson 表示它將在此之前發售。
《星際大戰絕地》系列遊戲可能是 EA 與迪士尼合作中最成功的作品,因此推出第三款遊戲並不令人意外。第一款遊戲《失落的 ऑर्डर》於 2019 年 11 月發售,其續作《倖存者》於 2023 年 4 月發售。同年 9 月,飾演卡爾·凱斯提斯的演員 Cameron Monaghan 不小心透露,一款未公布的第三款遊戲正在開發中。差不多在同一時間,絕地系列導演 Stig Asmussen 離開了開發商 Respawn,創立了自己的工作室 Giant Skull。(該工作室曾開發一款 D&D 遊戲,但孩之寶於今年 5 月取消了該遊戲並終止了與該工作室的合作。)
Asmussen 曾表示他設想這些遊戲是一個三部曲,這也將是最終的結局:第三款絕地遊戲於 2024 年正式公布,EA Entertainment and Technology 總裁 Laura Miele 將其描述為「最終章」。由於這是卡爾·凱斯提斯的最後一款絕地遊戲,你不得不懷疑他的日子是否已經不多了,尤其當你考慮到這些遊戲設定的時代背景下的絕地大清洗。
平台:PlayStation 5、Windows PC
《星際大戰:舊共和國武士》及其由 Obsidian 開發的續作被廣泛認為是最好的星際大戰遊戲之一。由於公司喜歡重製經典遊戲,因此《舊共和國武士》獲得重製只是時間問題。《星際大戰:舊共和國武士》重製版於 2021 年 9 月的 PlayStation Showcase 上公布。開發最初由以重製版和移植聞名的 Aspyr 負責,但在 2022 年,該專案被從 Aspyr 手中轉交給了 Saber Interactive 的一家工作室,但當時並未具體說明是哪一家。(當時 Aspyr 和 Saber 都隸屬於 Embracer。)
2025 年 12 月,Stephen Totilo 報導稱 Mad Head Games 正在主導《舊共和國武士》重製版的開發。他還發現,截至 2025 年 3 月,第二款《舊共和國武士》的重製版也在開發中,但尚未正式公布。
自《舊共和國武士》重製版公布以來,(多個)開發商對此知之甚少。Saber Interactive 的首席創意官 Tim Willits 於 2026 年 3 月告訴 IGN:「是的,它仍在開發中。我只能說這麼多。」最近的消息來自 Saber 的首席商務官 Steve Allison,他表示該遊戲「有望」成為公司 2028 年產品線的一部分。《星際大戰》YouTube 頻道 100% Star Wars 隨後聲稱,自 Saber 接手以來,開發「進展非常順利」(透過 Bespin Bulletin)。根據 100% Star Wars 的消息來源,為了配合 2028 年的發售,該遊戲將在今年晚些時候重新公布,而這恰好是原版遊戲發售 25 週年。
以《秘境探險》前三部曲聞名的 Amy Hennig 於 2019 年 11 月加入 Skydance Media,領導其新的遊戲工作室 Skydance New Media。2022 年 4 月,Skydance 和盧卡斯影業宣布 Skydance New Media 正在開發一款新的星際大戰遊戲。Skydance 將其稱為一款「擁有原創故事的豐富電影化動作冒險遊戲」,但沒有深入探討該專案的細節。有人推測這可能是 Hennig 在 EA 領導的、被取消的星際大戰遊戲「Project Ragtag」的復興,但這只是目前的猜測。
2022 年 4 月的公告是我們在 2026 年 Summer Game Fest 之前聽到的關於 Skydance New Media 的星際大戰遊戲的唯一消息。在接受 Polygon 採訪時,Paramount Games Studio 的創意與製作主管 Shawn Kittelsen 表示,Skydance 在轉向其他專案之前,正專注於其另一款重磅遊戲《Marvel 1943: The Rise of Hydra》。「一次專注一款遊戲,」他說。《Marvel 1943》已被無限期延遲。
Fuse Games 闡述了他們如何從真實的熱力四射汽車歷史中汲取靈感,打造一款戰後競速遊戲。
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希望《星際大戰:零號任務》能有類似備受低估的《漫威午夜之子》那樣酷炫的推動和連擊系統。
而且沒有人出來重製《星際大戰 Kinect》遊戲,這樣我就可以高清地跳舞聽《I'm Han Solo》了。
有趣的是,星際大戰在整個業界被廣泛認為是科幻 IP 的頂峰,而其他一切(《質量效應》、《底特律/暴雨、全境封鎖、泰坦降臨、戰地風雲》)都只是為了能參與其中而進行的試煉。
「不記得高共和時期了?」這句話其實非常令人討厭。這是我們獲得過的最好的星際大戰內容之一,擁有龐大的粉絲群,出現在《絕地:倖存者》中,還有大量的漫畫和小說,卻被提及得好像沒人關心一樣。高共和時期讓我重新愛上星際大戰,也讓許多其他人重新愛上,請給予它應有的尊重。
我並不覺得這句話帶有貶義,而是認為它沒有得到應有的支持。
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