如果你一直關注《漫威金鋼狼》最新遊戲畫面的反應,你可能會注意到關於一條紅色線的許多爭論。

Insomniac 即將推出的 PlayStation 5 獨佔遊戲畫面顯示,金鋼狼在馬德里浦的屋頂上追逐邪惡忍者犯罪組織「手」的成員。目標留下了一條發光的紅色追蹤線,讓金鋼狼——以及玩家——更容易看到獵物去向並緊追不捨。這段遊戲畫面由 X/Twitter 用戶 Blue Thunder 提供,如下所示:

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但有些人認為,這個片段中的紅線過度引導玩家。讓人聯想到先前關於《Final Fantasy》黃色油漆指引的討論,有些人認為金鋼狼的紅線消除了追逐中任何潛在的技巧要求,因此它很可能只是一個無聊的、軌道式的場景。

當然,這條紅線是一個導航輔助,預設情況下會讓遊戲的這一部分更容易,因為作為玩家,你可以看到它,也可以跟隨它。但是,至少有一個遊戲內的原因讓羅根跟隨這樣的紅線:它是變種人驚人追蹤能力的視覺化呈現,而這種能力是由他敏銳的嗅覺所驅動的。

任何了解金鋼狼的人都知道,他一直在嗅聞空氣,這有助於他判斷下一個危險的轉角可能面對的是什麼人或什麼東西。同樣地,他可以聞到逃跑目標的氣味,所以他知道他們去了哪裡。因此,我們在這裡看到的是一條氣味蹤跡,或者說是金鋼狼的超級嗅覺能力以玩家可以跟隨的蹤跡形式顯現出來。

這其中還有一些懸而未決的問題。這條紅線是輔助功能嗎?如果是的話,可以關閉嗎?Insomniac 官方為《金鋼狼》提供的輔助功能清單中包含「追逐輔助」,可以讓你選擇在追逐序列中降低目標的移動速度。也許這也會關閉追蹤線。

順帶一提,《金鋼狼》在其輔助功能清單中還有許多導航輔助功能,因此你可以顯示前往最近敵人或任務目標的方向線,甚至可以設定其顏色。同樣地,遊戲內解釋將僅僅是羅根的超能力之一就是成為一個驚人的、動物般的追蹤者。但你絕對可以關閉這個功能。

我猜想大多數人已經對這個追逐場景做出了自己的判斷,而且在發售前的幾週內,Insomniac 很難改變他們的想法。事實上,關於追逐的抱怨已經在社群媒體上瘋傳。X/Twitter 上一個關於遊戲畫面的負面評論——觀看次數接近 100 萬次——被另一位粉絲反駁,指出金鋼狼的嗅覺是紅線的解釋。「說中了,」Insomniac 社群與行銷主管 James Stevenson 回應道。

我對這裡的遊戲畫面的問題,與這條紅線的關係不大,更多的是與羅根奔跑、跳躍和改變方向時那種奇怪的動量感有關。特別是,當羅根從鋼索上跳下來時,有一個令人不安的停頓,他似乎失去了所有的動量,彷彿他在空中凍結了零點幾秒才落地。說實話,這比紅線更困擾我。問題是,當你身處行動的激烈之中時,這種動量殺手會被感受到嗎?

紅線不是《金鋼狼》周圍唯一熱門話題。Insomniac 因為各種近期釋出的遊戲畫面而面臨批評。例如,有一個對抗哨兵機器人的頭目戰畫面,目前對金鋼狼並沒有任何幫助。根據我看到的遊戲畫面(我還沒玩過),一些批評可能確實有道理。另一方面,我認為戰鬥看起來很有衝擊力,而且我對故事感到興奮。我喜歡 Insomniac 的遊戲,包括他們所有的蜘蛛人遊戲,所以我期待在《金鋼狼》發售時,能親自體驗這位我喜愛了數十年的超級英雄。