發行商 GRYPHLINE 與開發商 Mountain Contour 將於9月2日推出免費遊玩的 3D 角色扮演遊戲《明日方舟:終末地》的版本更新「風雪夢境」。
Mountain Contour 共同創辦人兼遊戲製作人 Light Zhong 在新聞稿中表示:「看到大家享受現有的內容並期待未來的旅程,是我們最大的鼓勵。未來,我們將持續開發、優化,並帶來更多值得探索的新故事、玩法與內容,以不辜負大家的信任與期待。」
以下是本次更新的概述,轉載自 GRYPHLINE:
本次更新以《明日方舟》的熟悉幹員「風雪」為首,將「終末地」的管理者(Endministrator)帶入超自然的雪林。版本後期,玩家將能透過重複的時間循環探索「水明」,並免費招募幹員「普莉西亞」。
GRYPHLINE 近期也確認,《明日方舟:終末地》即將推出 Steam 版本。玩家現已可在該平台將遊戲加入願望清單。
風雪是一位隨和的冰原獵人,對薩米傳說有著近乎痴迷的好奇心,她長途跋涉尋找可能被時間遺忘的故事。她的最新旅程將她帶到應龍關外的雪林,在那裡她與管理者和總工程師安德烈相遇。一行人被困在讓旅人原地打轉的魔法迷霧中,必須找到出路,同時揭開森林的秘密。隨著他們深入森林,雪明顯地積聚在他們的身體和頭髮上,隨後他們遇到了新的區域首領 Gloomwald's Rage。
風雪揮舞著與她一樣高的弓,是一位自然打擊者(Nature Striker),能夠躍入空中,同時攻擊多個目標,並閃避地面攻擊。她還可以部署彈幕陣列(Barrage Array)來減緩敵人,結合空中機動性、陷阱和集中的自然爆發傷害。
雪林的劇情也延伸到了音樂。本次「風雪夢境」的配樂汲取了薩米音樂文化,透過 JRPG 音樂、異世界奇幻和電子製作的元素,重新詮釋了北歐傳統。
先前推出的「歸鄉」更新,邀請了以末日搖籃曲風格聞名的電子藝術家 Crywolf 為頭目戰作曲,確立了這種合作方式。對於「風雪夢境」,團隊則與芬蘭電子音樂家 Vilma Jää 合作,她曾參與《控制:共鳴》(CONTROL Resonant)的製作,共同創作了融合她音樂風格與《明日方舟:終末地》世界的北歐民謠電子主題曲。
打破時間循環,揭開水明之謎
水明將於9月24日開放,這是一個圍繞開發團隊將整座城市變成謎題的構想而打造的新解謎探索地圖。隨著城市潮汐在重複的15分鐘時間循環中漲落,先前無法進入的街道和路線將會出現,讓玩家在災厄潮(Blight Tide)來臨前,能夠找回修復喚醒之鐘(Waking Bell)所需的零件。每次潮水上漲,時間都會重置,但收集到的零件會被保留,讓環境線索和城市過去的片段能夠在每個循環中累積。
同樣從9月24日開始,「普莉西亞」的致敬活動將讓玩家獲得物理防禦者幹員「普莉西亞」以及她推薦的武器「甜點時刻」。作為「 Ætherside 症候群救援基金會」的品牌大使,普莉西亞將朋友和病友視為家人,並決心保護他們。在戰鬥中,她會舉起盾牌保護附近的隊友,並投擲禮物盒來治療盟友或觸發不同的支援效果。完成所有六個活動任務,將可獲得足夠的碎片來將普莉西亞和甜點時刻的潛能最大化。
此外,包括「弓箭試煉」、「胖胖龍攻擊」、「跑者障礙賽」、新的「戰爭迴響」賽季以及其他玩家體驗的改進等支援內容,也將在本次更新中陸續加入《明日方舟:終末地》。
《明日方舟:終末地》現已在 PlayStation 5、PC(透過官方啟動器和 Epic Games Store)、iOS(透過 App Store)以及 Android(透過 Google Play)平台上推出。