《上古卷軸:風暴之際》(Skywind)模組比以往任何時候都更加令人印象深刻,距離其開發工作啟動已過去 14 年。

Skywind 是一個雄心勃勃的模組,旨在利用《上古卷軸 5:無界天際》的遊戲引擎重現《上古卷軸 3:魔洛溫特》。儘管自 2012 年以來一直處於開發中(Polygon 在 2014 年首次報導了 Skywind),但其開發者最近在沉寂兩年後發布了一個關於該專案的龐大更新影片。

5 月 8 日,Skywind 團隊在其 YouTube 頻道上發布了一個新影片,詳細介紹了自 2024 年以來,由 100 多名志願者所完成的工作。大多數 2D 和 3D 美術素材,以及大部分的寫作和配音工作都已接近完成。在《魔洛溫特》的 13 個區域中,有 10 個已接近完工,而模組所需的動畫工作已完成了 75%。

儘管取得了這些進展,Skywind 團隊仍有一些領域需要大量工作。這包括將模組本地化為多種語言、創建更多服裝素材、處理紅山區域、配音母帶製作,以及繼續實裝任務。這也可能是 Skywind 團隊尚未準備好分享模組發布時間表的原因。

無論最終何時推出,Skywind 的規模都確實令人印象深刻。這不僅僅是一個使用《無界天際》現有素材重現《魔洛溫特》的模組,而是基本上將一個 RPG 經典在另一個遊戲引擎中進行了徹底的重製。Skywind 的規模,加上其志願者驅動且人員流動率高(high turnover)的開發模式,有助於解釋為何該模組耗時如此之長。

無論該模組最終何時發布,它都只會包含《魔洛溫特》基礎遊戲的內容。對於開發進度最快的團隊來說,一些關於《審判日》(Tribunal)和《血月》(Bloodmoon)擴展包的初步工作正在進行中。

考慮到《魔洛溫特》尚未像《上古卷軸 4:湮滅》(Oblivion)在 2025 年那樣獲得官方重製待遇,Skywind 似乎將成為該模組最終推出時體驗《魔洛溫特》的首選方式。

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