如果你喜歡《Big Walk》,現在就在 PS Plus 上玩它的年度遊戲獲獎前作吧。

《Big Walk》是一款非常特別的遊戲。自上週推出以來,我很高興看到我的社群媒體上充滿了玩家們在合作解謎冒險遊戲中一起胡鬧的影片。它總是能讓我開心,這也證明了開發團隊 House House 的精湛技藝。搞怪的角色設計、遊樂場般的色彩、有趣的謎題——一切都融合在一起,形成了一款精彩的合作遊戲,即使在玩完很久之後,它依然能讓你回味無窮。

雖然感覺它像是憑空出現,但如果你在 2019 年左右關注獨立遊戲界,就不應該對《Big Walk》感到意外。你可以在 House House 獲獎無數的處女作《Untitled Goose Game》中找到它許多設計的 DNA。如果你從未玩過,或者已經多年沒有想起它,那麼《Untitled Goose Game》目前是 PlayStation Plus Extra 的一部分。(對於任何目前透過 PS Plus 玩《Big Walk》的玩家來說都很方便!)它值得重溫,即使只是為了看看這兩款遊戲在紙面上完全不同,但實際上卻有多麼緊密地聯繫在一起。

《Untitled Goose Game》很難歸類。它介於潛行和解謎類型之間,但沒有哪個標籤能準確描述它。你扮演一隻決心要恐嚇一個小鎮的白色鵝,就像鵝們平常會做的那樣。你可以偷東西、對著小孩呱呱叫,並且總體上製造一場絕對的混亂。儘管這個想法聽起來很平凡,但在 2019 年卻是一次小小的啟示。《Untitled Goose Game》贏得了 DICE Awards 和 Game Developers Choice Awards 的年度遊戲獎,而且有充分的理由。它是一種創意的喜悅,展現了在感覺產業停滯不前的時代,仍然有多少未被發掘的遊戲點子。

回顧現在,有三個特定的組成部分可以在《Big Walk》中看到重複出現。第一個是角色動畫。《Untitled Goose Game》古怪的前提之所以如此引人入勝,是因為 House House 全力投入動畫製作了這隻真正的鵝。儘管它是一隻以寫實方式動畫化的普通鳥類,但 House House 讓每一個動作都盡可能地富有表現力。像你的鵝在笨拙地跑動時的小屁股搖擺這樣簡單的事情,就為這個小傢伙增添了許多個性。

《Big Walk》也是如此。它的角色是光滑的怪胎,有球狀的手和圓柱形的喙,但它們的個性就像 Naughty Dog 遊戲中的寫實人類一樣。揮舞的四肢是亮點,牠們搖擺的嘴巴也是。儘管牠們是虛構的生物,但牠們感覺就像擁有自己獨特行為的真實動物。這是對鵝的一種自然演變。

我最喜歡這兩款遊戲的部分是它們的音效設計。《Big Walk》尤其在此表現出色,擁有豐富的現場錄音,充滿了整個世界,以及腳步聲或手電筒按鈕點擊聲等細微之處。這種優勢在《Untitled Goose Game》中也得到了充分展現。最小的聲音,例如你的鵝的腳踩在人行道上的聲音,或是灑水器澆灌花園的聲音,對於讓世界感覺栩栩如生起到了很大的作用。當然,節目的明星是「呱呱」聲。你的鵝惱人的叫聲可以說是將《Untitled Goose Game》推向迷因地位的關鍵。這是一種狡猾的音效,有足夠的變化讓你感覺自己正在控制一隻真正的鳥。

如果你在 2019 年玩過《Untitled Goose Game》,你可能還記得這一切,但你可能錯過了 House House 後來在遊戲中磨練了多人遊戲技巧的事實。2020 年 9 月的一次更新增加了合作模式,允許兩名玩家一起惹惱鎮民。你可以看出,《Big Walk》的種子就埋在那裡,因為這次更新讓玩家在沙盒式的胡鬧時刻之間,解決一些簡短的挑戰。如果你從未嘗試過,這是你玩完《Big Walk》後完美接續的方式。

每當我發現一款我喜歡的新遊戲時,我總是覺得能夠回顧開發者的先前作品並試圖找出它們之間的聯繫,這是一件令人欣慰的事。《Untitled Goose Game》非常適合在此情境下重玩;它有助於揭示提升《Big Walk》所有的小細節,並重申 House House 是最優秀的開發團隊之一。