《深海迷航2》於五月搶先體驗推出,獲得正面評價,並在一小時內售出百萬套(目前銷量超過四百萬套)。儘管這款水下生存遊戲熱度高漲,玩家群中卻存在一個爭議點:暴力行為,或說是缺乏暴力。

基本上,有些玩家希望能殺死遇到的怪魚,而其他玩家(以及開發者)則樂見《深海迷航2》不允許殺死生物。遊戲的首個重大更新做出妥協,玩家現在可以射擊並暈眩魚類,但仍無法殺死牠們。

開發商Unknown Worlds於週三釋出首個重大更新「適應措施」,此更新包含多項功能改進及新加入的能力,例如奔跑功能。值得注意的是,聲波共振器工具現在可作為暈眩槍使用,讓玩家能對惱人的魚類進行暈眩攻擊。

遊戲設計主管Anthony Gallegos在更新影片中說明,Unknown Worlds對聲波共振器做了調整,許多生物現在有暈眩狀態,當你用聲波共振器擊中牠們時,會明顯看到生物表達出暈眩反應。影片中可見魚類被爆頭後會軟倒,但別擔心——牠們只是暈眩,並未死亡。

生物的驚嚇動畫也做了調整,當你用工具擊打牠們時,會更明顯看到生物驚嚇並準備逃跑。這些改動都是為了讓玩家感受到對生物的控制感,這也是玩家反饋中重要的一環。

搶先體驗期間的社群反饋對Unknown Worlds的開發非常重要。創意媒體製作人Scott MacDonald在四月接受Polygon採訪時表示,「我們發現越早釋出內容越能了解玩家真正感興趣的部分,這讓我們更容易成功。」

經過多次熱修正與這次重大更新,《深海迷航2》已與兩個月前大不相同。遊戲將持續在搶先體驗階段演進,Unknown Worlds估計正式1.0版本還需兩到三年時間。接下來的更新是搶先體驗1.2版本,但尚未公布確切發行日期。

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