Square Enix 的《Final Fantasy Tactics》重製版最新更新加入了「二輪模式」(New Game+),玩家們正熱烈討論這個模式對這款備受喜愛的策略回合制遊戲是否真的有必要,以及它能為遊戲帶來哪些新的可能性。

1.5.0 更新於 6 月 17 日推出,為《Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles》帶來了許多介面上的改進與調整。然而,本次更新的最大亮點是「二輪模式」,這是 1998 年的原版遊戲所沒有的功能。這個模式允許玩家將已通關的存檔中的隊伍與道具繼承到新遊戲中,並能繼續將這些隊伍練到 100 級。

更新中的其他改進包括讓玩家能一目了然地看到隊伍的狀態效果,另一項功能則能讓玩家瞬間卸下隊伍的所有裝備(這在戰鬥中是個寶貴的策略,可以吸引敵人的火力集中到某個角色身上)。新的「黃道兼容性」功能位於狀態畫面,可以顯示隊伍成員之間的配合度高低。這也揭示了《Final Fantasy Tactics》中一個較為神秘的元素:隊伍成員的星座如何影響命中率、傷害輸出和生命恢復等方面的表現。

關於「二輪模式」,有些玩家對此感到興奮,認為這個額外的模式能讓玩家獲得多個錯過的「Genji」裝備。這些頂級裝備只能在第四章的 Linberry Castle Keep 屋頂戰鬥中從 Ondore Marquis 那裡偷取獲得。它也讓你有機會補齊第一輪遊玩時可能錯過的任何可選隊友。

然而,「二輪模式」並沒有包含任何新的難度等級或等級縮放,這讓經驗豐富的玩家的挑戰性有所降低。此外,玩家們對於《Final Fantasy Tactics》重製版未能包含 2007 年在 PSP 上發行的《The War of the Lions》版本內容,仍然感到有些失望。這促使玩家呼籲 Square Enix 加入《The War of the Lions》的元素。這些呼籲包括恢復僅限於《Lions》版本的內容,例如 FF12 中的 Balthier 作為可玩角色(這強烈提醒了 Tactics 和 FF12 共享相同的世界觀),額外的職業,如 Onion Knight,以及額外的劇情場景。

原版《Final Fantasy Tactics》的總監 Yasumi Matsuno 最近在 X 上解釋說:「『二輪模式』是我從重製專案一開始就一直在要求的特色。遊戲中有這麼多客串角色,我覺得他們在單一輪遊戲中沒有足夠的機會發光發熱。然而,由於當時的預算和開發資源限制,這個功能最終被推遲了。」他接著解釋說,由於重製版的商業成功,開發團隊得以著手為這款策略遊戲開發新的更新。

另一方面,有些人質疑《Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles》在目前的形式下是否真的需要「二輪模式」,因為它沒有多重結局或具有挑戰性的隱藏 Boss。其他人則希望 Matsuno 的評論能預示開發團隊將繼續為該遊戲開發,或許會加入更多額外的遊戲後期內容,例如一個全新的地下城。

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