Xbox 總裁 Asha Sharma 於昨日透過一則推文,暗示了 Bethesda 備受期待的開放世界奇幻角色扮演遊戲《上古卷軸 6》,表示她已親眼見到遊戲的現場遊玩畫面。她使用了星號來代表遊戲的副標題,這足以讓《上古卷軸》的粉絲們陷入一場猜測的漩渦,並從中得出了一些靠譜的理論。
Sharma 將這款遊戲稱為「The Elder Scrolls VI: ********」。現在,這裡使用的星號數量可能毫無意義。但是!如果這個數字(八)確實等於實際副標題的字元數,那麼我們就找到了一些完美符合的名稱。
我看到很多人建議將 Sentinel 作為副標題。Sentinel 是紅衛人(Redguards)位於哈馬菲爾(Hammerfell)西北丘陵地帶的一個主要沿海首都城市,一些人認為《上古卷軸 6》將設定在這個區域。事實上,在 Sharma 的推文發布之前,就有人提出 Sentinel 這個名字。
過去的《上古卷軸》系列遊戲都以泰姆瑞爾(Tamriel)的各個部分命名,儘管這項慣例的規則似乎很寬鬆。例如,《上古卷軸 II:匕首雨》(The Elder Scrolls II: Daggerfall)涵蓋了整個高岩(High Rock)和大部分哈馬菲爾,而不僅僅是匕首雨這個城市。而《莫羅溫德》(Morrowind)只包含了 Vvardenfell,而非整個莫羅溫德地區。《湮滅》(Oblivion)顯然包含了更多內容(遊戲本身就是試圖阻止湮滅),而《天際》(Skyrim)則幾乎就是天際。重點是:《上古卷軸》遊戲的名稱並不嚴格規定其設定的區域。它可以以城市命名,而不是泰姆瑞爾的一個地區,所以 Sentinel 是說得通的。
此外,我也看到有人建議 Dominion 作為副標題(剛好八個字元)。如果屬實,這可能暗示《上古卷軸 6》將圍繞著精靈統治(Aldmeri Dominion)展開。Balfiera 是另一個我看到有人提出的名字(Balfiera 是位於伊利亞克灣(Iliac Bay)中心的一個島嶼)。順帶一提,伊利亞克灣也是一個建議,但它有九個字元,而不是八個。
如果星號的數量確實與遊戲的副標題有關,那麼它也可能排除掉一些多年來流傳的熱門粉絲理論。前面提到的 Hammerfell(10 個字母)和 High Rock(9 個字元)現在或許可以被排除,如果我們堅持這個理論的話。
雖然許多人非常認真地對這個副標題進行猜測,但有些粉絲則樂在其中。一位粉絲說:「十五年沒新作,只能數星號了。」另一位粉絲則提出了「《上古卷軸 VI:末日」(The Elder Scrolls VI: Doomsday)」的絕妙建議。我個人很喜歡這個想法:「《上古卷軸 VI:尼恩根》(The Elder Scrolls VI: Nirnroot)——一場穿越泰姆瑞爾及更遠的旅程,收集各種新發現的尼恩根顏色,每種都比上一種發出更令人頭痛的嗡嗡聲。」
但讓我們在此刻就排除一個副標題,即使它符合八個字元的條件:Skyrim 2。雖然我認為《天際 2》會賣出數千萬份(就像《新維加斯 2》一樣),但我無法想像 Bethesda 在主線《上古卷軸》遊戲如此頻繁推出的情況下重複自己,而且泰姆瑞爾還有這麼多地方可以探索。
問題是,我們可能要很多年才能知道真相,《上古卷軸 6》據報導距離發售至少還有兩年時間,儘管它是在令人沮喪的八年前就已宣布。所以,理論創作者們還有足夠的時間繼續絞盡腦汁地研究這個問題。
與此同時,在 Sharma 參觀期間,Bethesda 的員工在公司辦公室外充氣了一個巨大的老鼠,以抗議 Xbox 上個月大規模裁員。現任和前任 Bethesda 員工告訴 IGN,微軟毀滅性的裁員將對《上古卷軸 6》的開發產生「實質性和連鎖反應」,Bethesda 對此予以否認。據我們了解,Bethesda Game Studios 各地的裁員包括了那些「在一線奮鬥的關鍵、表現優異的員工」,他們正在打造公司期待已久的天際續作,這影響了士氣,並增加了未來開發壓力與延遲的風險。