在獨立工作室 Sunset Visitor 的團隊完成他們備受讚譽的首款遊戲《1000xResist》時,他們很快就開始思考下一步要做什麼。創意總監 Remy Siu 表示,工作室的目標始終是尋找反映周遭世界的方式。因此,當他們審視 2024 年的文化景觀時,有一個主題是他們無法迴避的:AI。「那時我們真的想深入探討我們所認為的科幻寫作的悠久傳統,以及對人工智能的思考。」他解釋說。「所以我們認為現在是透過藝術作品來探討這個議題的絕佳時機。」
今天,Sunset Visitor 宣布推出他們的第二款遊戲,一款名為《Prove You're Human》的敘事冒險遊戲。該遊戲將在發售時登陸 Steam 平台,但具體的發售日期尚未確定。玩家將扮演一位名叫 Santana 的角色,她受僱於一家即將達成通用人工智能(AGI)的公司。她的工作是說服該公司的人工智能 Mesa,證明它實際上並非人類。《Prove You're Human》設定在一個類似《人生切割術》(Severance)的世界,Santana 的意識被分裂。一半的意識生活在數位領域,在那裡你與 Mesa 互動;而你的肉體則身處現實世界,為你的環境創建驗證碼(CAPTCHA)。在遊戲中,這些不同的自我視覺上是截然不同的;數位世界以 3D 圖形呈現,而「現實」世界的更新則以真人實拍影片的形式出現。
「過於具體是有陷阱的。」
在《Prove You're Human》的開發過程中沒有使用任何 AI 工具,Siu 表示,研究是透過觀看人們使用 AI 工具的 YouTube 影片,以及參考關於人工智能危險的經典科幻文學來進行的。鑑於自開發開始以來 AI 技術的快速演變,他說敘事團隊不得不一路修改和更新內容,以反映現實世界正在發生的事情。儘管如此,他指出「過於具體是有陷阱的,這並非我們的意圖。讓我們始終保持穩定的,是即使我們進入這個十年的剩餘時間,甚至更久之後,在情感層面上仍然真實的東西。」
與《1000xResist》一樣,《Prove You're Human》是由一個相對較小的團隊打造的,該團隊非常注重敘事。團隊包括三位編劇、一位負責真人實拍影片的電影製作人、三位程式設計師、兩位藝術家,以及由在《1000xResist》中為 Watcher 角色配音的演員 Nhi Do 擔任製作人。這次的新合作是 Sunset 與《Slay the Princess》開發商 Black Tabby Games 合作,後者將作為《Prove You're Human》的發行商,這是他們新事業的一部分。Black Tabby 從遊戲的早期階段就參與其中,Siu 表示這家兩人公司為開發團隊提供了寶貴的見解。
「感覺就像 [Black Tabby 聯合創始人 Abby Howard 和 Tony Howard-Arias] 有機地成為了這款遊戲的戲劇指導,因為他們能夠置身於遊戲開發的日常運作之外——他們不在編劇室裡——但當我們需要喘口氣,並面臨需要從故事角度解決的難題時,我們會與他們討論並交換想法。」Siu 解釋說。「這是一件非常有趣的事情,也為整個過程注入了許多活力。」
「AI 的故事自該類型誕生以來就一直存在於科幻和奇幻中。」
就 Black Tabby 團隊而言,他們表示正是《Prove You're Human》啟發了他們現在就開始出版事業,這是他們之前曾考慮過在職業生涯後期才做的事情。「我們聽了 [Siu 的] 提案,那時我們決定成立我們的發行公司。」Abby Howard 說。「感覺就像是恰當的時間、恰當的地點。」
無論何時發行,《Prove You're Human》都將加入豐富的 AI 故事歷史,隨著技術在現實世界的不斷發展,這個歷史變得越來越有預見性和重要性。該團隊一直在研究各種 AI 虛構作品作為靈感來源;Siu 引用了 AMC 的反烏托邦職場驚悚劇《Pantheon》作為一個近期範例,以及可以追溯到《科學怪人》和《匹諾曹》的經典作品。他們的目標是建立在這個歷史之上,創作出一個在當下感覺特別相關的敘事。
編劇 Natalie Checo 表示:「我們在編劇室裡一直意識到一個事實,那就是 AI 的故事自該類型誕生以來就一直存在於科幻和奇幻中。」「我們想在關於 AI 的遊戲的背景下講述這個故事——不是一個大型語言模型,而是一個 2026 年的 AI。」