遊戲更新日誌是電子遊戲中最常見也最枯燥的面向之一。每當開發者需要修復錯誤、調整戰鬥平衡或新增內容時,他們都會發布一份詳盡的變更清單供玩家參考。一款新的、類似 Wordle 的瀏覽器遊戲,要求玩家透過更新日誌來辨識他們最喜歡的遊戲。

開發者 Håkon Medhus Fornes 於 6 月 9 日推出了 Patchdle,這是我見過最嚴峻的遊戲知識考驗之一。和 Wordle 一樣,玩家有六次機會猜測正確答案。每次猜錯,都會顯示更多更新日誌。據說,這些提示在每一輪都會變得更容易,但它們經常讀起來就像是關於技術更新的隨機開發者術語。例如,今天的 Patchdle 包含的提示有「調整了所有角色驚嚇音效的音量」和「修復了插入 VHS 錄影帶時出現的不一致問題」。祝你好運找出答案!

為了讓事情稍微容易一些,Patchdle 確實會給予玩家一些線索。如果你猜測的遊戲與答案屬於同一個系列,你會收到綠色訊息,告訴你「系列正確,但遊戲錯誤!」如果你猜測的遊戲是由同一工作室開發的,你會看到黃色訊息,寫著「由同一開發者製作!」除此之外,玩家只能依靠更新日誌本身。

雖然 Patchdle 感覺像是一個極端的挑戰,但它也突顯了開發者在更新日誌中常常帶來的樂趣。在枯燥的技術筆記中,夾雜著許多以最荒謬方式措辭的笑話和修復。6 月 10 日 Patchdle 的第一個提示是「死嬰現在在水中具有浮力」。這個提示緊接著是「現在可以撿起並投擲腫脹的屍體」。我可能不知道這些更新日誌指的是哪款遊戲,但對它的興趣卻呈指數級增長。

每一款 Patchdle 都可以透過一個檔案庫來遊玩,其中提供了超過 60 個謎題供你嘗試。