我們對極度暴力生存恐怖遊戲《Hellraiser: Revival》有了全新的認識,而且,是的,它看起來依然令人作嘔。
新的遊戲預告展示了其冒險過程中一項主要機制的運作方式:創世裝置(Genesis Configuration)。它基於 1987 年原版電影中聞名的「痛苦配置盒」(Lament Configuration)益智盒,是一個能連接到惡魔維度的超自然裝置。基本上,它就像一個邪惡的魯賓方塊。
開發商 Saber Interactive 的創世裝置被交到玩家手中,主角艾登(Aidan)在拯救女友桑妮(Sunny)的任務中運用其力量。在這個新預告中,我們可以看到它被用來拾取物品,例如生鏽的金屬尖刺,並以類似《戰慄時空 2》的重力槍的方式將其射向敵人。
但這還不是全部,因為這個立方體還可以吸收元素,從周遭的明火中汲取火焰,並將其作為毀滅性的工具,讓惡魔在撞擊時爆炸。它似乎也可以用於更基本的方式,例如將其插入毫無戒心的受害者的脊椎。不過,對於那些可能需要從血腥場面中喘口氣的人來說,創世裝置也將用於解謎,在瘋狂之中帶來一些平靜的形狀操控。
這也不是我們在這段新遊戲畫面中看到的全部,因為《Hellraiser: Revival》持續挑戰其暴力的極限。可以看到類似《毀滅戰士》的處決殺戮,臉部被從頭骨中扯出時,皮肉和肌腱隨之伸展;艾登的手伸入一個佈滿釘子的肉塊中,然後被一團抽搐的、長滿牙齒的肉塊抓住;之後他被一個頭部沒有皮膚的男人頭槌攻擊,鮮血順著頭部直流。這一切都相當「美好」。
而這還只是 YouTube 上允許的版本。你可以在《Hellraiser: Revival》的網站上查看完整未刪節版本。今年稍早,Saber 確認該遊戲已獲得 ESRB 分級,令人意外地表示「我們什麼都沒刪減。」該工作室的首席創意官提姆·威利茨(Tim Willits)向 IGN 確認,團隊也沒有迴避遊戲中的血腥場面。
「這是團隊的積極目標。是的。你確實可以這麼說,」威利茨解釋道。「因為如果你熟悉這個系列,如果你熟悉克萊夫·巴克(Clive Barker,Hellraiser 創作者)的作品,它絕對會有所突破。當我們宣布要製作這款遊戲時,網路上有很多人說:『他們最好做得對,他們最好不要做那種被刪減得一塌糊塗的遊戲。』所以我們盡力擁抱它。我真的希望玩家會想:『下一個轉角會是什麼?我接下來會看到什麼瘋狂的東西?這會走向何方?我的天啊,我不敢相信他們這麼做了。』這就是我們想從人們身上激發的情感。」
想了解更多關於《Hellraiser: Revival》的資訊,請查看我的預覽,我當時稱它為「病態者的《惡靈古堡》」。我看得越多,就越覺得這個判斷是正確的。