死或生6 最終回在Steam上的評價跌至「多數負評」,玩家警告遊戲存在持續的漏洞、缺乏功能,且必須重新購買部分先前擁有的DLC。
截至本文發布時,這款3D格鬥遊戲PC版自6月24日推出後,只有驚人的23%評價為正面。這一切源於玩家對重製版的各種批評,無論是老玩家還是新手,都要求修復問題。
死或生6 最終回於上週推出,取代了已下架的2019年原版遊戲。光榮特庫摩與Team Ninja將新版本定位為稍作升級,捆綁了新功能,並承諾正在開發新DLC。
定價40美元,包含五個先前發行的附加角色及五套新服裝。另有免費遊玩版本「核心戰士」,但不包含故事模式,角色陣容限於霞、瑪麗·羅絲、穗香和NiCO。
自首發七年來,遊戲累積了440個DLC。雖然部分為套裝優惠,但簡單計算顯示死或生6 最終回未包含大量內容。這只是玩家不滿的冰山一角,許多人指出先前擁有的附加內容大多可轉移至新遊戲,但並非全部。
「遊戲不錯,但負評將持續,直到遊戲包含七年來所有舊版DLC。」一則Steam評論寫道。
即使玩家理論上在6月24日前購買了所有角色與服裝包,死或生6 最終回仍會封鎖兩名可玩DLC角色:不知火舞與庫拉·戴蒙。Team Ninja網站說明,這兩位角色及其服裝無法轉移。
這兩位拳皇跨界角色是光榮特庫摩轉移計劃的例外,意味著玩家即使在2019年版本已解鎖,也需額外付費才能在新版本中使用。更糟的是,據GameSpot指出,不知火舞與庫拉原本各售8美元,現在漲至11美元。
實際上,不知火舞與庫拉來自SNK公司,這是主要原因。光榮特庫摩與SNK的協議似乎不包含無限期在重製版中使用這兩角色的權利。不幸的是,光榮特庫摩對遊戲基礎體驗的更新未能緩解玩家不滿。官方網站強調遊戲已「為次世代硬體改進與更新」,但多數玩家難以察覺明顯變化。有評論甚至指出暫停選單仍使用2015年Steam控制器的圖像,質疑重製版只是「複製貼上」。
「這遊戲完全一樣,六年前報告的漏洞依舊存在,只有少許改動。」另一則Steam評論說。「所以我的評價沒變,只是沒有5.5千小時的模組製作,也沒有滑鼠選單導航,模組現在也壞了。」
「我以為會有明顯差異,比如畫質提升或更精細的角色模型,但完全一模一樣。難怪發售前幾乎沒資訊。如果有差異也太小,根本看不出來。如果你已擁有基礎版死或生6,根本沒必要買這個。」
死或生6 最終回另一大賣點是新增的照片模式,但相較預期,玩家反映這功能微不足道。大多數玩家關注的是持續存在的漏洞及缺少跨平台對戰或回滾網路代碼等功能。
「沒有平衡調整,沒有重大視覺改變;他們只加了新照片模式和燈光變化。」一位評論者說。「新角色是DLC,發售時並未包含,是否免費尚未知。」
他續稱:「這很傷人,感覺Team Ninja和光榮特庫摩已不在乎死或生系列。我其實不討厭死或生6的機制,除了計量系統,但最終回感覺像詐騙。」
Steam上對死或生6 最終回的評論充斥著「可恥」、「太貴」、「完全笑話」等字眼。光榮特庫摩與Team Ninja尚未對風波正式回應,但已公布首個後續DLC角色:湊,價格未明。
IGN在6月10日的評測中給予死或生6 最終回6分(滿分10分),稱其為「包裝糟糕的優秀格鬥遊戲」,並指出重製版無法說服玩家為何不直接當作DLC包發售。原版遊戲則獲得7.7分評價。

