任天堂傳奇人物宮本茂為公司重製遊戲的策略辯護,並表示新版經典作品能帶來「未來發展」——這正是星際火狐與薩爾達粉絲期待的方向。

雖然任天堂重製並重新發行經典遊戲並非新鮮事,但今年公司兩款最大型的Switch 2遊戲對長期粉絲來說相當熟悉。上個月推出的星際火狐,引發網路討論,因為它是任天堂第三次重新詮釋N64經典作品。而即將在Switch 2推出的薩爾達傳說:時之笛,則是繼N64原版及3DS移植後的又一次重製。

宮本茂近日接受日本遊戲雜誌《Fami通》(經Nintendo Everything報導)訪問時,回應了外界認為任天堂重製遊戲過多的說法,並暗示這些作品將成為新作的基礎。

「有人可能會說重製遊戲太多了,但五年後,很多人已經不玩那些遊戲了,」宮本說。「現今年輕人沒有機會玩十年前的遊戲,因此將它們重製得更易遊玩並重新發行,是滿足需求的好方法。

「讓大家認識原版遊戲,也會帶來未來的發展,」他透露,「所以我們最近一直積極推動這項工作。」

今年《超級瑪利歐銀河電影》中出現了福克斯·麥克勞德,加上Switch 2的星際火狐重製版,許多粉絲期待未來會有全新星際火狐遊戲問世。至於薩爾達,繼《王國之淚》後,完整續作勢在必行,而時之笛重製版今年稍晚推出,將讓粉絲持續投入其中。

在一次重大洩漏與大量粉絲猜測後,任天堂終於在上個月的重大Nintendo Direct中確認將重製時之笛。初期預告透露不多,但展示了遊戲的3D藝術風格,並確認將於2026年稍晚推出。不過,現已下架的產品描述暗示這款遊戲可能會是忠實的重製版。

宮本茂為任天堂近期重製遊戲辯護:這些作品將引領未來發展宮本茂為任天堂近期重製遊戲辯護:這些作品將引領未來發展宮本茂為任天堂近期重製遊戲辯護:這些作品將引領未來發展宮本茂為任天堂近期重製遊戲辯護:這些作品將引領未來發展宮本茂為任天堂近期重製遊戲辯護:這些作品將引領未來發展