每個月的第一個星期四對Rust玩家來說是最令人興奮的時刻,因為伺服器會被清空,讓玩家可以回到最基本的狀態,重新開始。當他們啟動遊戲時,Rust玩家可以準備探索未來幾週將稱之為家的地圖。醒來在海灘上,對許多人來說是一段充滿腎上腺素的一個月旅程的開始。然而,最新的更新引發了對獨行玩家影響的擔憂。
更新通常會在伺服器清空前推出,Facepunch會加入新內容。在整個月中,開發者會在Staging Branch(測試分支)上進行這些功能的開發,這是一個Rust的獨立版本,讓玩家能提前體驗測試內容,提供回饋並協助完善功能。
過去一週,Facepunch利用Staging Branch測試預計在八月加入Rust主要地標的重大功能。雖然測試分支上的內容可能會變動,但測試者已經對本週四將新增的內容有相當清楚的了解。許多人對這些變動如何影響獨行玩家感到擔憂。
玩家必須收集一種名為「重型保險絲」的新物品,才能讓發電廠開始發電。啟動發電廠後,地圖上的多項功能將被激活,例如:
這些變動雖然有趣且具真實感,但也讓啟動發電廠幾乎成為必要,讓這個地標比以往更加重要。這也是粉絲擔心團隊會將發電廠圍起來並搭建屋頂,阻止其他玩家接近並利用其電力的原因之一。
此外,Rust是一款殘酷的遊戲,許多玩家會見人就射。對於獨行玩家來說,安全地從一地移動到另一地尤其困難,因為沒有人能幫忙看後方。因此,在重型保險絲用盡之前趕到地標可能很難,尤其是玩家在至少完成一個油井後,還想啟動圓頂油泵的情況下。
即使獨行玩家只在專屬獨行伺服器遊玩,完成這些新謎題仍然相當複雜。對團隊來說則容易許多,因為他們可以派一名玩家駐守發電廠,另一名玩家前往各個油井,還有其他人負責提煉原油。他們不必在地圖上奔波搶時間,也不必擔心被背後射擊。
Rust玩家在Reddit和X等平台上整週表達了對這次更新的擔憂。在一則相關的Reddit討論串中,用戶sarattenasai評論說,作為獨行玩家,遊戲體驗變得困難且越來越不利。隨著更強大的團隊建立並佔領地標,獨行玩家的進展變得越來越艱難。獨行玩家往往因無法快速取得更好的工作台和武器,最終只能使用原始裝備,並且常在建造二級工作台前就被大型團隊攻擊。
「大家抱怨是因為最近的更新讓團隊的優勢變得荒謬。」用戶Lefal_Impression_126補充說。用戶Good-Discussion-9238則諷刺地回應:「爆炸新聞:公司瞄準更廣泛的受眾。」不過用戶aleks9797回應:「這很難接受,因為遊戲一開始不是為了大團隊設計的,而是為獨行和雙人組。正是這些玩家的支持讓遊戲成長,後來的大型團隊玩家才開始加入,遊戲也逐漸圍繞他們展開。」不過其他玩家則持不同意見,這個話題仍將持續討論。
這些功能仍可能變動,但玩家將能在週四親自體驗最終變動。Rust的強制伺服器清空將於8月6日星期四美東時間下午2點開始。