《流亡黯道 2》的「遠古歸來」更新即將推出,將為遊戲的終局系統帶來全面的革新。雖然玩家在 0.5 版本中不會看到新的職業或武器,但對終局機制和地圖的增添與修改將大幅改變《流亡黯道 2》的體驗。
根據《流亡黯道 2》官方網站上的計時器,「遠古歸來」更新將於美國東部夏令時間 5 月 29 日星期五下午 4 點發布。
伴隨新更新的推出,一個免費週末也將開始,從美國東部夏令時間 5 月 29 日星期五持續到 6 月 1 日星期一的下午 4 點,適用於 Windows PC 和 Xbox Series X。在此期間,任何人都可以開始遊玩《流亡黯道 2》,無需早期存取金鑰。免費週末期間的所有進度都會保存到您的帳戶,並且您可以根據進度獲得免費的裝飾品。
被譽為 Grinding Gear Games 有史以來最大的更新,「遠古歸來」承諾將改善《流亡黯道 2》的終局體驗,這是 1.0 版本推出前的重要一步。然而,0.5 版本帶來的內容不僅僅是地圖和強大的頭目。
雖然對終局的改動非常廣泛,但最重要的一項是簡化了對 Atlas 地圖和終局活動的介紹。
從「遠古歸來」開始,一旦您完成戰役,您將會遇到介紹先前聯盟機制的故事情節,並導向一個較弱版本的巔峰頭目。這為玩家提供了一個目標和一個終點線,適合那些可能想在下一個聯盟開始前休息一下的玩家——遊戲總監 Jonathan Rogers 表示,GGG 在這次更新中專注於這一點。
不過,您不必只在這次更新中重訪舊的聯盟機制。「Aldur 的符文」聯盟將與 0.5 版本同步推出,並引入一個全新的符文製作系統,讓您可以獲得一些奇特但強大的升級。此外,GGG 還將為遊戲增加兩個新職業:靈行者(Spiritwalker)和武術家(Martial Artist),兩者都提供了全新的遊戲風格和玩法流派,供您在探索新聯盟時進行實驗。


