一個名為PSprices的網站一直在追蹤索尼數位遊戲商店的價格,並發現了一些異常現象:部分遊戲對不同用戶顯示不同的價格。更重要的是,這些價格優惠在PlayStation的API中被標記為實驗識別碼,如IPT_PILOT和IPT_OPR_TESTING。

動態定價並非新鮮事,許多產業都在使用,但在網路遊戲商店中並不常見,且通常會引起反彈。根據PSprices的資料,索尼正在對68個地區超過150款遊戲進行A/B測試,然而美國目前似乎尚未參與這項實驗。至少目前為止,索尼並未嘗試提高價格,反而是針對特定用戶提供5%至17.5%的折扣,涵蓋像是《蜘蛛人2》、《戰神》和《荒野大鏢客2》等熱門遊戲。

儘管索尼的動態定價主要是針對部分用戶降低價格,但這仍可能引發不滿。當用戶發現自己只獲得10%的折扣,而鄰居卻享有25%的優惠時,想必心情不會太好。

我們已聯繫索尼尋求回應,但尚未收到任何答覆。