Insomniac Games 透露,《漫威:金鋼狼》在標準版 PlayStation 5 上將提供令人印象深刻的效能模式。
這家索尼旗下的開發商在接受 IGN 採訪時表示,預設模式將以每秒 60 張畫面(60 FPS)運行並支援光線追蹤,這在 Insomniac 的遊戲中尚屬首次。
「從開發初期,我們就知道我們希望這款遊戲能在標準 PS5 上以效能模式達到 60 FPS。」資深專案總監 Jess Reiner-Reed 表示。「我們絕對能夠實現這一目標。遊戲感覺超級流暢。」
Insomniac 的技術主管 Mike Fitzgerald 補充說:「我們一直都有畫面保真度和效能模式,然後總是在最後一刻才加入支援光線追蹤的效能模式,並想著『但這個已經很不錯了……』。所以對於這款遊戲,我們從一開始就說:『你知道嗎?我們有信心現在就能推出這款遊戲。這將是一款支援光線追蹤的 60 FPS 遊戲,就像 PS5 應該有的那樣。我們將圍繞這個目標來打造遊戲。』這也是我們遊戲中第一次將其設為預設模式。這對呈現效果很重要。」
在標準 PS5 上將 60 FPS 支援光線追蹤設為預設,肯定會受到玩家的歡迎,特別是考慮到《漫威:金鋼狼》戰鬥密集型的遊戲性質。擁有這種反應速度肯定有助於打出連擊和擊敗敵人。
此外,Insomniac 在《漫威:金鋼狼》的圖形效能方面也下了很大功夫,但這與該開發商聞名的《蜘蛛人》系列遊戲提供了截然不同的機會。
「《蜘蛛人》是一款非常城市化的遊戲。」Fitzgerald 說。「我們投入了大量技術來呈現它。而《漫威:金鋼狼》則將我們帶出了城市。我們在加拿大的荒野以及馬德里普爾這個不同的城市環境中度過了一些時間。所以我們投入了大量技術來處理樹葉和遊戲開始時的叢林。所有這些植被都會對風、角色以及周圍環境做出非常靈敏的反應。
「金鋼狼是一個非常具破壞性的角色。在一場大戰之後的殘局,我們希望確保你不會感覺像是擊敗了一群『手合會』的成員,然後走出一個你碰巧身處其中的、完好無損的市場。所以遊戲中的大部分道具都是可破壞的,並以物理上準確的方式做出反應。我們在這項技術上投入了大量精力。所以市場攤位、桌子以及你周圍的一切都會在你戰鬥時碎裂並飛散。」