Bungie 宣布了為《Marathon》進行遊戲更新的計劃,以在其第二賽季推出前及之後重振遊戲。這些計劃包括大量的遊戲玩法調整,儘管 Bungie 目前尚未透露具體細節。但根據最近一篇宣布即將到來變更的部落格文章,我們得知遊戲將更加著重於 PvE 玩法。

遊戲總監 Joe Ziegler 在文章中解釋道:「在第二賽季,我們將會實驗兩種模式,一種在賽季初期推出,另一種則在賽季中後期推出。」「賽季初的實驗模式將更側重於 PvE,但會帶有一點 PvP 的元素。第二種實驗模式將是一個純 PvE 模式,著重於讓隊伍合作完成目標,並在多場比賽中取得進展。」

Ziegler 補充說,Bungie 希望「將《Marathon》整體發展成一種體驗,讓你在緊張刺激的對戰後,能找到更多新奇的方式來玩遊戲,讓你能夠放鬆心情或在沒有壓力下享受樂趣。」

根據 Ziegler 的說法,Bungie 在第二賽季的第二個目標是「更令人腎上腺素飆升的科幻體驗」,工作室希望透過加入新區域、區域變更與變體、新的 Runner 外殼、新武器、新裝備,以及當然還有新戰利品來實現這一目標。第二賽季還將擴展倉庫空間並回歸雙人模式。

Bungie 似乎希望擴展《Marathon》的吸引力,超越「高強度」的 PvP 對戰,以吸引尋求更溫和方式入門的玩家。

Bungie 表示,有關第二賽季更新的更多詳細資訊將於本月稍晚公佈。

他寫道:「我們將在 5 月 25 日那一週,更詳細地介紹第二賽季的內容,例如 Night Marsh、新的 Cradle 進度系統,以及 Runner 外殼 Sentinel。」

《Marathon》第二賽季將於 6 月 2 日推出。

Bungie 計劃透過「輕鬆」的 PvE 模式擴展《Marathon》的吸引力Bungie 計劃透過「輕鬆」的 PvE 模式擴展《Marathon》的吸引力Bungie 計劃透過「輕鬆」的 PvE 模式擴展《Marathon》的吸引力Bungie 計劃透過「輕鬆」的 PvE 模式擴展《Marathon》的吸引力Bungie 計劃透過「輕鬆」的 PvE 模式擴展《Marathon》的吸引力Bungie 計劃透過「輕鬆」的 PvE 模式擴展《Marathon》的吸引力