《輻射:新維加斯》導演Josh Sawyer對亞馬遜的《輻射》影集給予高度肯定,稱其為有史以來最出色的遊戲改編影視作品之一。

《輻射》第二季設定在新維加斯,這也是2010年Obsidian備受喜愛的遊戲《輻射:新維加斯》的背景與名稱。Sawyer擔任該遊戲的導演與設計師,因此他是評價亞馬遜改編作品的最佳人選。這也是《第41分局》在一段關於Sawyer職業生涯的新訪談中所做的提問。

Sawyer回應時非常熱情,儘管他有一些批評,但他甚至不確定這些是否算真正的批評。

「我認為這是個驚人的改編,」Sawyer說。「說真的,我知道電視或電影改編遊戲的標準不一定很高,但我認為這是我看過最好的改編之一,絕對如此。

「我想我會說,有些批評或個人看法是,『我不確定我會把劇情帶到那個方向,』或是『我不確定我會怎麼處理那個角色,』但這就像任何作家看到作品時會想,『我不確定我會這樣做。』我不認為這些是真正的批評。

「至於豪斯先生的處理方式——我沒有寫豪斯先生的角色,也不是他創造者。那是(主編劇)John Gonzalez的工作——我很喜歡Justin Theroux,我覺得他演的豪斯先生非常棒。我很期待接下來的發展。」

Sawyer接著談到一些《輻射》粉絲對影集與遊戲準確度的抱怨,儘管他堅稱亞馬遜做得很好。

「我確實有機會看到第二季的拍攝場景,」他透露。「我看到了避難所,也看到了Freeside(新維加斯莫哈維荒原中的一個區域)。它們看起來就像遊戲裡的場景,非常非常接近。雖然布局不完全相同,Novac也是如此。」

此時,Sawyer提到一些粉絲對Novac鎮中Dinky暴龍雕像方向的抱怨。在《輻射:新維加斯》中,Dinky面向遠離鎮子的位置,作為狙擊手的掩護點。但在影集中,亞馬遜將Dinky旋轉了180度,面向汽車旅館。這個改動是為了讓主角Lucy能在第二季第一集作為狙擊手,射擊汽車旅館外的敵人,但部分粉絲不喜歡Dinky「面錯方向」。

不過Sawyer理解這個改動,並表示自己並不介意,儘管他承認這可能會惹怒部分粉絲。

「我記得有人很生氣Dinky轉過去了,我個人…我理解為什麼大家會生氣,但那個場景根本無法運作,因為那是關於Lucy開火的場面。

「所以我理解他們為什麼這麼做。我個人並不會因此感到不悅。也許有人會說我背叛了《輻射》!我認為這是對許多標誌性元素的良好呈現。我很期待接下來的發展。我認為這可能是我看過的最好的遊戲改編影視作品之一,我很期待下一季。」

Sawyer繼續談到劇情,「有趣的是,劇情是,沒錯,新維加斯在那裡,但故事並非關於新維加斯的劇情,」他談到第三季時說。「這是他們自己的劇情,他們正在描繪。地點方面,我不確定,但很明顯他們有自己特定的故事,通過這些地區來講述。」

警告!以下包含《輻射》第二季大結局劇透…

有趣的是,《輻射》第二季結尾設定第三季地點為科羅拉多州,角色Ghoul由Walton Goggins飾演,已在路上。後末日科羅拉多的雪峰尚未被主線《輻射》遊戲探索,但曾是取消版《輻射3》(代號「Van Buren」)的設定,Sawyer當時是Black Isle Studios的首席技術設計師。

因此,第三季帶來的內容對《輻射》粉絲來說將是全新體驗,預期將大幅擴展《輻射》正史。該影集設定在所有遊戲之後,但仍在《輻射》時間線內,屬於正史。因此影集中所見內容持續推進整體《輻射》故事線。

Bethesda主管Todd Howard最近表示第三季已進入前期製作,並於本月在洛杉磯開拍。亞馬遜宣布多位演員加入第三季,包括《星際大戰》影集《信徒》演員Manny Jacinto、《喬喬的異想世界》Thomasin McKenzie、《新聞編輯室》Emily Mortimer,以及《絕命毒師》明星Aaron Paul。Howard形容Paul是「從很早以前就是《輻射》粉絲」。

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