拜任天堂 Switch、Steam Deck 或智慧型手機等裝置所賜,隨時隨地享受遊戲的樂趣變得前所未有的容易。然而,便攜式遊戲裝置的主要缺點往往在於螢幕,與家中大螢幕電視相比,在七吋 LCD 螢幕上辨識畫面內容會比較困難。擴增實境(XR)眼鏡被視為解決方案,但早期穿戴式螢幕的嘗試笨拙且長時間配戴容易引發頭痛。幸運的是,技術持續快速進步,Viture 的 Beast XR 眼鏡提供隨插即用的解決方案,在清晰度和舒適度之間取得了絕佳的平衡。
在試用了兩週後,我對 Beast XR 眼鏡作為一款多功能遊戲裝置的表現印象深刻。這款眼鏡配備了雙 1920x1200p 的 Sony Micro-OLED 顯示器,更新率高達 120Hz,亮度可達 1,250 尼特。Viture 表示,這款眼鏡可以投射出 174 吋的虛擬螢幕。這些規格在紙面上看起來很不錯,而在實際使用中,Beast 眼鏡的表現也極為出色。身為一個經常在 55 吋 LG OLED CX 電視上玩遊戲的人,我驚訝地發現畫面立刻就變得清晰且色彩鮮豔。雖然我手邊沒有捲尺,但當我仰頭觀看時,確實感覺像是坐在電影院大小的螢幕前。
幸運的是,有設定可以微調顯示器的大小,以及虛擬顯示器是隨著頭部移動還是固定在原地,以避免暈眩。其他提升生活品質的功能,例如自動透明模式、感知距離追蹤和可自訂的調光功能,讓我在公共場合玩遊戲變得容易——儘管我確實引起了周圍一些人的側目。然而,重量不到 90 克,Beast XR 眼鏡配戴起來感覺很輕巧,幾乎感覺不到它的存在。包裝內還包含幾組鼻墊,以幫助調整貼合度,這對我這樣鼻樑比較突出的人來說是一大福音。
眼鏡的傾斜角度可以向上或向下調整一個檔位。連接到遊戲主機需要將一條 USB 連接線從右側鏡腳插入裝置的 USB-C 連接埠,但隨附連接線的斜角設計能順暢地繞過頭部並連接到遊戲主機,使其幾乎不顯眼且很少造成阻礙。這款眼鏡採用厚實的 Wayfarer 設計,看起來很時尚,每個鏡腳上都有按鈕,可以輕鬆自訂遊戲體驗。
左側鏡腳設有主選單按鈕,以及用於調整亮度與音量的按鈕。右側鏡腳則允許您快速設定螢幕模式、鏡片顏色、3D 模式和空間功能。一組由 Harman 調校的揚聲器,搭配 3DoF 音訊,為鏡框增添了畫龍點睛的效果,提供了令人驚訝的細膩而有力的聲音。鏡框前方還設有一個攝影機,用於追蹤使用時的頭部移動。Viture 表示,未來透過 Spacewalker 應用程式的更新,該攝影機將用於更多潛在的 AR 功能,但目前僅用於協助螢幕跟隨您的頭部移動。此攝影機不會錄製任何影片,消除了主要的隱私疑慮,並防止了侵入性行為。
在我的測試中,我將眼鏡連接到各種裝置,從我的掌上型 Asus ROG Ally X 和 Switch 2 主機,到我的筆記型電腦、PS5 Pro、Xbox Series X|S 和 iPad Pro。問題來了:只有我的 ROG Ally X、iPad Pro 和筆記型電腦能使用隨附的 USB-C 連接線正常運作。其他硬體則需要 Viture Pro Mobile Dock 才能與眼鏡建立數位訊號連接。Beast XR 眼鏡的零售價為 549 美元,而行動底座則需額外支付 129 美元。
對於那些遊戲主機來說,行動底座是必需的額外配件,但它也提供了內建行動電源等優點,可以延長您的掌上遊戲時間,並提供兩個 XR 眼鏡的連接埠,讓其他人也能連接到您的裝置進行多人遊戲。有了這些設備,我得以在所有系統上暢玩遊戲,當我專注於畫面中央時,眼鏡提供了真正令人印象深刻的影像。
Beast XR 眼鏡的缺點在於視野的周邊,會出現色差。如果您對這些細節比較敏感,那麼偶爾在邊緣看到模糊的影像可能會令人惱火。長時間玩遊戲後,眼鏡也會變得溫熱,但尚未達到令人擔憂的程度。溫熱感主要來自鏡框的上方。
這些都是輕微的困擾,而非無法克服的缺點。如果您忽略這些,當您直視前方時,Beast 眼鏡會提供令人驚豔的色彩鮮豔度和清晰影像。我測試了幾款遊戲,在我的 Switch 2 上輪流遊玩了《Vampire Crawlers》、《Pokemon Scarlet/Violet》和《The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom》。在我的 PS5 Pro 上,我啟動了《Marvel's Spider-Man 2》、《Assassin's Creed Shadows》和《Death Stranding 2》等大製作遊戲。在我的 Xbox Series X|S 上,我享受了《Destiny 2》、《Absolum》和《Forza Horizon 6》。在我的 ROG Ally X 上,我後悔沒有堅持玩我修改過的《Command & Conquer: Red Alert 2》,而是去玩午夜的《Dead Space》重製版。
所有這些遊戲的共同點是,它們透過 XR 眼鏡都能流暢運行。沒有延遲,沒有崩潰,只有簡單的「就是能用」的體驗,讓我得以暢玩各種遊戲。雖然我認為自己會更多地將這些高科技眼鏡用於掌上遊戲機,而非家用硬體,但我很高興知道,萬一我發現自己身處一個電視老舊的糟糕旅館時,這個選項是存在的。
我驚訝地發現這款眼鏡有多麼多功能。我曾用它在平板電腦上進行 PlayStation Remote Play 雲端遊戲,也連接到我的 PC 上進行 Zoom 會議。對於像撰寫劇本或需要精準視覺的工作,例如影片調色等創意工作,它還不夠完善。但當您不想受限於 14 吋筆記型電腦螢幕時,用它來看 Netflix 效果很好。身為一個懶惰的人,能夠平躺著享受 Switch 遊戲或在 iPad 上滑 Instagram 真是種享受。
Viture Beast XR 眼鏡從開箱的那一刻起就給人留下深刻的印象。Micro-OLED 顯示器清晰銳利,鏡框舒適,眼鏡可以輕鬆地在超寬螢幕和多功能顯示器之間切換,用於日常任務。雖然有些令人困擾的地方——例如導致邊緣模糊的色差,以及在 Switch、Xbox 和 PlayStation 主機上使用眼鏡需要額外購買行動底座——但除了這些小抱怨之外,對於任何希望將遊戲設定轉變為高科技、電影級體驗的玩家來說,Viture 的 Beast 眼鏡都非常值得推薦。
我們正進入這項技術令人興奮的時代,它在過去幾年裡取得了顯著的進步,並且已經走出了尷尬的成長階段。Viture 的 XR 眼鏡證明了這一點,為穿戴式技術帶來了重大飛躍,它舒適、強大,而且相當時尚。


