相信各位都已經聽說了,《GTA 6》的預購現已開放。隨著這項消息的發布,開發商 Rockstar 明確表示這將是一個「單人體驗」。這也引發了許多關於下一代《GTA Online》將會是什麼樣子、額外費用(如果有的話)是多少,以及我們何時能玩到它的疑問。

我必須坦承,我對以上任何一點都沒有確切的資訊——Rockstar 甚至沒有證實有新的《GTA Online》存在。我們之所以都認為這是不可避免的,是因為 a) 目前的版本是一個全球主導的搖錢樹,以及 b) Rockstar 在過去兩代中最成功的兩款遊戲都擁有類似 MMO 的多人模式。但這種缺乏官方聲明的狀況,並不會阻止我進行推測——我們可以從回顧初代《GTA Online》的推出方式以及 Rockstar 後來如何處理《Red Dead》的類似模式中學到很多。

《GTA 5》最早於 2013 年 9 月 17 日發售。為了讓玩家有時間體驗其多主角戰役,線上模式在兩週後才推出。但或許當時不應該這麼做。它在推出時幾乎無法遊玩,需要數週的修補才能穩定下來。從那之後,它無疑取得了巨大的成功,穩步建立了龐大的任務、搶劫和用戶生成內容庫,將其變成了今天的龐然大物。那麼,《GTA 6》的線上模式會不會在類似的時間框架內推出?我們會不會在 12 月 3 日的罪惡都市街頭組隊?這似乎不太可能。

首先,Rockstar 並不需要急於推出線上模式,因為《GTA 6》的單人戰役預計將超越以往任何一款遊戲的上市銷售紀錄。為什麼要在 11 月下旬的窗口期推出線上模式,而不是稍後再利用另一個炒作週期來獲利?

一個月的等待期也與《Red Dead Online》的推出時間相符,它幾乎在《Red Dead Redemption 2》發售一個月後推出。不過,當時它處於測試階段,Rockstar 從《GTA Online》的艱難發售中吸取了一些教訓。直到六個月後,也就是 2019 年 5 月,《Red Dead Online》才正式推出 1.0 版本。那麼,《GTA 6》線上模式會不會遵循類似的道路?許多預計於 2027 年初發售的遊戲肯定希望如此。

如果《GTA 6》的線上模式遵循《Red Dead》的藍圖,並於 2027 年 5 月正式推出,那麼已經在 2 月和 3 月安排好的眾多大作將會鬆一口氣,獲得更多的空間。像《Fable》、《Final Fantasy 7 Revelation》和《Tomb Raider: Legacy of Atlantis》等遊戲將能夠堅守其目前的發售日期。然而,這對那些計劃在春季發售的發行商來說將是個壞消息——由於發行商為了避開《GTA 6》的單人部分而紛紛推遲,9 月份的發售已經顯得非常擁擠,所以開發者們最不希望看到的是(可能)有史以來最大的多人遊戲之一,在他們計劃的發售窗口期登陸。

這種威脅——《GTA 6》實際上獲得了兩次發售——可能也解釋了為什麼許多遊戲尚未給出確切的發售日期。《薩爾達傳說:時之笛》重製版預計今年推出,但我們不知道確切時間。《戰神:勞菲》是另一款希望獲得自己聚光燈的遊戲,所以我不會驚訝索尼在鎖定日期之前,會等待《GTA》的另一隻靴子掉下來。

在遊戲玩法方面,我認為很大程度上可以預期它將遵循我們過去十年來在《GTA Online》中看到的熟悉模式。畢竟,如果沒有壞,就不要修。但我確實預計會進一步強調用戶生成內容,我在此寫了更深入的內容,以及我對此的擔憂。

你認為《GTA Online》會是什麼樣子?你認為我們何時能玩到它?請在評論中告訴我們!

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