Insomniac Games 在社群媒體上回應了一位粉絲的提問,該粉絲詢問《漫威金鋼狼》的實體版本是否僅是盒內附帶下載代碼。在 Rockstar 做出不發售《GTA 6》實體光碟的震撼決定後,這個問題已成為焦點。
昨日,Rockstar 確認《GTA 6》的實體版本盒內僅包含下載代碼,沒有實體光碟。
這已成為一個重大的討論話題,甚至有部分玩家表示將因此不購買該遊戲。電子遊戲保存愛好者批評了 Rockstar 的做法,甚至有些零售商也因此拒絕販售該遊戲。
一個後續的問題是,Rockstar 是否就此為電子遊戲光碟敲響了喪鐘?如果像《GTA 6》這樣預計將成為史上最大娛樂發行之一的遊戲,選擇跳過發售實體光碟,其他競爭遊戲公司是否會跟進?我們將這個問題詢問了分析師,他們堅持認為 Rockstar 的決定在商業上是合理的。
目前,鑑於《GTA 6》的情況仍是熱點,開發商和發行商將不得不回答越來越多關於其遊戲實體版本的問題。Sony 旗下的 Insomniac 工作室被問及,預計於九月推出的《漫威金鋼狼》是否將發售實體光碟版或僅是盒內下載代碼版,該工作室在推文中回應:「實體版本將包含盒內光碟。」
這個回應很清晰,但也被觀看了超過 110 萬次,這無疑是《GTA 6》效應的證明。Rockstar 確實改變了遊戲規則,我懷疑從現在起,所有 AAA 級的開發商和發行商都將比以往更常被問到相同的問題。例如,EA 是否會發售下一款 FC 遊戲的光碟版?《決勝時刻》是否會採取同樣的做法?Sony 最終會這麼做嗎?
任天堂曾透過其有爭議的 Switch 2 遊戲金鑰卡版本,嘗試發售僅包含下載代碼的實體版本。這被解釋為有助於改善遊戲效能,因為遊戲會被下載到主機的內部記憶體中。對於僅預計在 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上推出的《GTA 6》,存在各種理論。分析師向 IGN 表示,此決策部分是 Rockstar 希望避免在發售實體光碟進入預發售供應鏈時可能出現的嚴重洩漏。他們也解釋說,不發售《GTA 6》光碟將降低製造成本,並為 Rockstar 帶來更多利潤,因為他們可以隨後控制遊戲的價格。Rockstar 尚未對其決定做出解釋。

