Square Enix 近期推出的 Switch 2 版本遊戲,普遍趨勢是提升現有遊戲的效能與畫面表現,《FFVII 重生危機》也不例外。不過,我認為這次的提升比《星海遊俠 2:第二個故事 R》更有價值,類似於《FFX | X-2》的推出。幀率等方面的差異在這裡更加明顯,且有實際幫助。儘管如此,我還是希望公司能提供付費升級包,而不是要求玩家重新購買遊戲。

快速回顧一下,《FFVII 重生危機》是《最終幻想 VII》宏大故事的前傳,類似於《Before Crisis》(我永遠不會忘記這款遊戲)。我們將跟隨札克斯·費爾(Zack Fair)成為神羅戰士(SOLDIER)的一員,並與當時的英雄薩菲羅斯(Sephiroth)以及其他重要角色安吉爾(Angeal)和傑內西斯(Genesis)一同執行任務。透過體驗故事,我們能更深入地了解神羅公司內部人員的經歷。所有事件最終都導向了臭名昭著的尼布爾海姆事件。

因此,《FFVII 重生危機》最顯著的變化在於畫面表現。無論您選擇「畫面」還是「效能」模式(兩者皆可),遊戲都能以 1440p 解析度運行。這與原版 Switch 的 720p 相比,有了顯著的進步。角色模型和材質明顯受益於此,是一項值得注意的提升。

這並不是說提升的幀率沒有幫助。選擇「畫面」模式時,《FFVII 重生危機》Switch 2 版本會鎖定在 30fps,這與原版 Switch 的幀率相同。但如果您選擇「效能」模式,現在將能達到 60fps。這非常明顯且穩定。這意味著它也與其他主機版本持平,這有助於使其成為一個更可行的選擇,如果有人在 PS5 或 Switch 2 之間猶豫的話。再加上更快的載入速度,遊戲運行起來確實非常順暢。

我也樂見遊戲的可及性越來越高。鑑於《FFVII 重生危機》最初是 PSP 獨佔遊戲,存在於一個相對封閉的生態系統中,看到它能盡可能地普及總是件好事。(特別是《FFVII Ever Crisis》的重述版本也將很快消失。)再也不會了。現在它廣泛可用。

同樣地,這對於《FFVII》重製版三部曲將在 Switch 2 上推出的情況來說,也非常方便。特別是考慮到札克斯在擴展劇情中的重要性日益增加。讓錯過了 2022 年 Switch 發售的 Switch 2 玩家有機會選擇他們想要的版本,這非常方便。

所以,是的,《FFVII 重生危機》的 Switch 2 版本不像該平台上的一些其他版本那樣顯得不必要。它完成了《FFVII》的編年史。解析度和幀率的提升感覺很明顯。它的運行表現更好了。如果有人還沒有擁有這款遊戲,這是一個非常容易推薦的選擇。

《Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion》現已在 Switch、Switch 2、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X 和 PC 上推出。原版遊戲出現在 PSP 上,而故事線則出現在《FFVII Ever Crisis》中。

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