繼在 BlizzCon 2026 開幕式上首次亮相後,《暗黑破壞神 5》隨即舉辦了專門介紹遊戲細節的座談會。我們不僅更深入地了解了遊戲的劇情和對程序生成機制的側重,還得知遊戲推出時將至少引入一個全新職業。

瘟疫騎士(Plague Knight)是在座談會上確認的新《暗黑破壞神》職業。遊戲總監 Joe Shely 將瘟疫騎士描述為「行走的死亡」,這是一個身穿重甲的騎士角色,他既能在戰場上散播疾病,又能消耗這些疾病來增強自身能力。雖然我們尚未見到《暗黑破壞神 5》的任何實際遊戲畫面,但這個職業聽起來就與系列以往的任何職業都截然不同。

暴雪也確認,武僧(Monk)和狩魔獵人(Demon Hunter)職業將在《暗黑破壞神 5》推出首日就可使用,並且遊戲在發售時將比其他《暗黑破壞神》系列作品擁有更多的職業。一如《暗黑破壞神》的傳統,每個職業都將有多種不同的發展路線供玩家選擇。Shely 透露,《暗黑破壞神 5》將有多個全新職業,因此瘟疫騎士僅僅是個開始。

從結構上看,《暗黑破壞神 5》似乎也將與系列前作有很大的不同。正如預告片所展示的,這是一個被迪亞布羅(Diablo)徹底摧毀的世界——迪亞布羅將成為遊戲中一個完整塑造的角色——因此遊戲將不會有你標準的城鎮和任務給予者結構。

取而代之的是,玩家在《暗黑破壞神 5》中將與一個遊牧商隊一同旅行,並在冒險過程中緩慢地發展它。例如,你只會有一位鐵匠,而這位鐵匠將是許多支線任務的來源,並且他本身就是一個深刻且引人入勝的角色。甚至連一個寶箱哥布林(Treasure Goblin)也會加入你的商隊,因此看到《暗黑破壞神 5》如何將這個系列中最具標誌性的敵人之一人性化,將會很有趣。

座談會還透露,當你離開商隊外出冒險時,《暗黑破壞神 5》的世界和地城將採用程序生成。我們還需要等待一段時間才能看到這一切是如何運作的,因為《暗黑破壞神 5》預計要到 2029 年春季才會發售。

《暗黑破壞神》系列正進入其末世時代