發行商 Game Source Entertainment 與開發商 TVT 及 Ratata Arts 已將節奏動作 Roguelike 遊戲《Ratatan》的發售日期,從原先規劃的 7 月 16 日延後至 10 月 15 日。

該遊戲將推出 PlayStation 5、Xbox Series、Switch 2 和 PC(透過 Steam)版本。目前 PC 版本已進入搶先體驗階段。

以下是來自 Ratata Arts 和製作人 坂尻和人 (Kazuto Sakajiri) 關於延期的聲明:

我們有一些非常重要的發展想與大家說明。

首先,對於近期的沉默我們感到抱歉,但就像大多數遊戲一樣,接近終點意味著大量的額外工作、錯誤修復以及許多看不見的問題,因此整個團隊都專注於這些方面。

在此期間,我們清楚地意識到,為了讓遊戲達到最高品質,我們需要更多時間來進行錯誤修復和打磨。由於這些變動,所有版本的發售日期將延至 2026 年 10 月 15 日。我們對此可能造成的任何不便深感抱歉。

我們知道沒有人喜歡延期,但這將有助於我們製作出最好的遊戲。遊戲的執行製作人 坂尻先生想說以下幾點:

首先,我想向所有至今為止支持我們的贊助者表達我最誠摯的感謝。

這款遊戲的誕生,完全歸功於 Kickstarter 上的初期支持。

在開發遊戲的過程中經歷了無數的挑戰與艱辛,正是贊助者的支持讓我們得以堅持下去。

遺憾的是,我們僅需要一點額外的開發時間,因此不得不延期發售遊戲。

對於所有一直耐心等待的贊助者,我對這次延期感到非常抱歉。

在我們最初的開發計畫中,我們並未預期會進行搶先體驗,然後根據玩家的回饋來調整遊戲。當然,由於這些回饋,《Ratatan》比我們計畫的還要好。

然而,線上支援、為眾多平台建構遊戲以及改善整體遊戲體驗,都意味著我們需要更多的開發時間。

我們審視了所有選擇,並決定我們寧願透過延期發售來製作出我們能做到的最好的遊戲。

我堅信,由於這次延期,我們可以製作出最好的產品,並計畫將我們的一切投入其中。

對我而言,這裡的每個人不僅僅是贊助者,更是我們在遊戲開發過程中幫助我們一起打造遊戲的朋友。

《Ratatan》的誕生,全賴你們的支持。

我對這次延期致以誠摯的歉意,但我對在 10 月 15 日推出一款偉大遊戲充滿信心。

我們將竭盡所能讓這款遊戲變得偉大,非常非常感謝你們的理解。

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