在《巫師 3:過往之歌》宣布推出後,CD Projekt 的員工紛紛在社群媒體上強調,這應該被視為一個資料擴充包,而非單純的下載內容(DLC),甚至引用了《電馭叛客》明星伊卓斯·艾巴(Idris Elba)的 IGN 訪談來加強論點。
昨日,CD Projekt 宣布將為其極其成功的奇幻角色扮演遊戲《巫師 3》推出第三個資料擴充包。這款遊戲預計於 2027 年問世,距離創下 6000 萬銷量的《巫師 3》於 2015 年推出已過了 12 年,距離第二個資料擴充包《血與酒》於 2016 年推出也過了 11 年。《巫師 3》的第一個資料擴充包《石之心》則於 2015 年 10 月發行。
目前我們所知不多,僅有一個官方描述確認《過往之歌》將讓玩家再次扮演傳奇怪物獵人「利維亞的傑洛特」,在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 上展開全新的冒險。這留下了一個關於《過往之歌》規模和範圍的討論空間,但 CD Projekt 員工在宣布後所說的一切都暗示著粉絲可以期待一些相當龐大的內容。
「讓我提醒你們資料擴充包的定義。」《電馭叛客 2》的副遊戲總監,同時也是《電馭叛客 2077》及其資料擴充包《自由幻局》,以及《巫師 3》開發者之一的 Paweł Sasko 在推文中附上了一段伊卓斯·艾巴的影片,艾巴在 2023 年的資料擴充包中飾演索羅門·里德。這段影片取自 IGN 的訪談,艾巴強調 CD Projekt 會免費釋出 DLC,但資料擴充包則是另一回事。
「為了釐清,這不是 DLC。這是資料擴充包。你們知道為什麼嗎?因為我們製作資料擴充包——龐大!巨大!驚人!我們不製作 DLC,而當我們製作時,我們會免費贈送。」
因此,如果《過往之歌》是一個資料擴充包,那麼我們可以安全地假設它將如艾巴所說的,「龐大、巨大、驚人」。但其他 CD Projekt 的開發者也加入了討論。
「對我們 CDPR 來說,DLC 是我們免費發布的小型內容片段——就像《巫師 3:狂獵》的額外服裝一樣。」社群與社群媒體經理 Marcin Łukaszewski 在回覆粉絲提問時說道。
「另一方面,資料擴充包是提供大量遊戲時數的主要內容,包括新的故事、角色等等。」
所以,雖然《過往之歌》技術上來說是 DLC,因為它是你下載的內容,但它應該被區別看待。(最近有一份報導指出,新的資料擴充包可能會有一個「沙丘風格」的地點。)CD Projekt 將於今天(5 月 28 日)舉辦《血與酒》的官方週年特別直播。也許我們會在屆時了解更多。
這對 CD Projekt 來說是一個非常忙碌的時期。《巫師 4》的製作仍在繼續,儘管 CD Projekt 已告誡粉絲不要預期它最早在 2027 年之前推出。該公司計劃了一個雄心勃勃的六年路線圖,屆時也將推出《巫師 5》和《巫師 6》。
雖然《巫師 3》的進一步 DLC 已確認正在開發中,但 CD Projekt 已排除為《電馭叛客》製作更多 DLC 的可能性,暗示粉絲確實必須等待《電馭叛客 2》才能回到其深受喜愛的反烏托邦宇宙。而等待似乎將會很漫長;《電馭叛客 2》的進度比《巫師 4》還要落後,CD Projekt 聯合執行長 Michał Nowakowski 已暗示《電馭叛客 2》至少要到 2030 年才會推出。

