《英靈神殿》是一款出色的生存與開放世界遊戲,融合了北歐神話,鼓勵玩家建立基地,準備面對遊戲中的頭目。這是一款可以讓你遊玩數週甚至數月的遊戲。然而,《英靈神殿》1.0 版本在 Switch 2 上的表現,似乎還無法與其他主機和 PC 版本並駕齊驅。並非說它未來不會變得很好!其架構和潛力都已存在。但一些效能上的問題意味著它需要更多更新,才能達到其他已然出色的版本那樣的吸引力。

首先,讓《英靈神殿》在 Switch 2 上感覺不夠完善的第一個原因是字體。它很難閱讀!當我們穿越不同生態環境時,從 Hugin 和 Munin 那裡收到的一些訊息非常重要,而要看清楚 Haldor 和 Hildir 提供什麼商品也很困難。考慮到透過 Joy-Con 2 的滑鼠模式和觸控螢幕支援,以及世界模組的可及性,原本可以輕鬆導航的使用者介面和選單,卻因為文字難以閱讀而顯得笨拙。

我也認為,整體顯示效果,取決於不同的生態環境,對《英靈神殿》來說並非有利。要說明的是,這是刻意採取的一種復古風格。這意味著像素化的角色和較低品質的材質是其藝術風格的一部分。因此,在 PS5 或 PC 上,它的畫面看起來是最好的。而在 Switch 2 上,尤其是在手持模式下,解析度會下降,這種選擇會讓某些用於收集資源的物品難以辨識。黑森林、沼澤和迷霧之地是我遇到最多問題的區域。但我可以證明,在灰燼之地等地方,以及像山脈和平原等某些生態環境中,由於這些選擇,遊戲在其他平台上看起來相當有氣氛,而且很漂亮。

它也需要一些更新來協助改善效能。這包括單人遊戲和多人遊戲。在撰寫本文時,我注意到當我進入有更多樣性和更多敵人的黑森林和沼澤生態環境時,幀率會下降到 20fps 以下。當我開始建造基地、設置農場以及天氣發生變化時,這種情況也會偶爾發生,伴隨著卡頓。(很可能是因為在狹小空間內有大量的動物和元素。)無論我選擇哪種模式,當我旅行和戰鬥時,卡頓似乎都是一個問題,這令人失望,但很可能可以修復。

但我遇到的主要問題是,如果我嘗試利用跨平台連線功能,《英靈神殿》在 Switch 2 上就無法保持連線。雖然你可以單獨玩這款遊戲,而且即使這樣玩也仍然很有價值,但與他人一起朝著共同目標努力會非常有趣。在撰寫本文時,我的遊戲版本是 1.0.10,但每當我嘗試加入別人的伺服器時,我都會斷線。我在社群媒體上看到 Jonathan Smars 說 1.0.14 版本即將在其他平台上推出,所以這可能在我發布這篇文章時就已經解決了。但目前這確實是一個問題。

《英靈神殿》在其他平台上是一款令人難以置信的獨立遊戲,我也相信它最終也會在 Switch 2 版本上實現這一點!問題在於,有許多問題阻礙了它與同類遊戲相提並論。自發售以來,我已經看到了一些問題,例如卡頓、幀率下降、由於解析度問題導致某些生態環境看起來不如預期的設計選擇,以及跨平台多人連線斷線。誠然,更新正在陸續推出,而 1.0.14 版本可能是讓情況好轉的第一個更新。但就目前而言,在進入這個版本之前,最好還是等待幾週讓情況穩定下來。

《英靈神殿》可以是一款很棒的生存遊戲,與《漫漫長夜》和《Grounde》類似,但它在 Switch 2 上的表現還不盡理想。

《英靈神殿》Switch 2 版本初期表現不盡理想《英靈神殿》Switch 2 版本初期表現不盡理想《英靈神殿》Switch 2 版本初期表現不盡理想《英靈神殿》Switch 2 版本初期表現不盡理想《英靈神殿》Switch 2 版本初期表現不盡理想《英靈神殿》Switch 2 版本初期表現不盡理想