介紹《Beaten Path》,一款由獨立開發者打造的戰術角色扮演遊戲,背景設定在一個充滿古老機械與墮落神祇的世界。開發者Jarett Gross表示,他的靈感來自《火焰之紋章》和《最終幻想戰略版》。遊戲包含25位全語音角色。請參考上方首支預告片及下方圖庫中的首批截圖。
《Beaten Path》的Kickstarter募資活動在短短六天內即達成目標,開發工作也持續進行中。Gross說:「我開始製作《Beaten Path》是因為我想打造一款我自己喜歡玩的戰術角色扮演遊戲,具備有意義的策略性、豐富的自訂空間,以及一個玩家能在戰鬥之外花時間探索的世界。遊戲開發已接近五年,這段期間它已成長為比我最初想像更龐大的作品。社群的支持對我意義重大,與Wales Interactive合作是令人興奮的下一步,讓我們有機會將《Beaten Path》帶給更多PC及主機玩家。我非常期待在開發過程中分享更多內容。」
遊戲採用格子地圖作為回合制戰術戰鬥的基礎,正如此類遊戲所期待的,角色的位置、高度等因素都很重要。成功從側翼包抄敵人時可觸發同步攻擊,針對敵人弱點攻擊則能使其陷入崩潰狀態。Gross表示,《Beaten Path》擁有超過25位可招募角色,技能數量是角色的十倍,十種武器類別及十倍數量的武器,還有雙職業系統。Gross強調隊伍組建是遊戲玩法的重要部分。最後,他提到玩家將穿越大陸、乘船航行、騎馬、發掘秘密,並回到「避風港」這個盟友聚集的樞紐,這裡的對話會隨時間改變,商店也會提供強化隊伍的新方式。
《Beaten Path》預計於2027年在PC、PS5、Xbox Series X|S及任天堂Switch平台推出。對此遊戲有興趣的玩家可在Steam上加入願望清單。