Roblox 正在進行一項細微但值得注意的改變。在 2021 年 Epic Games 對 Apple 的訴訟期間,Roblox 在其網站和行動應用程式中將「遊戲」一詞替換為「體驗」,而現在 Roblox 又開始更自在地使用「遊戲」一詞了。

Roblox 發言人 Juliet Chaitin-Lefcourt 告訴 The Verge:「隨著時間的推移,我們發現『體驗』這個詞對許多家長、年長玩家和遊戲開發者來說並不是一個直觀的術語。」「『遊戲』更清晰,也更能反映 Roblox 的本質以及我們未來的發展方向。」

Epic Games 對 Apple 訴訟案的主要論點之一是試圖定義什麼是遊戲。Roblox 處於一種中間地帶:雖然該應用程式本身不是一款遊戲,但它允許用戶創建類似遊戲的體驗,供其他用戶互動。在訴訟期間,一位 Apple 高管曾作證稱 Roblox 不應被視為一款遊戲,這實際上是一個很大的問題;如果 Apple 將 Roblox 視為一款遊戲,它可能必須遵守一些規則,這些規則會讓維護其 iOS 應用程式變得極其困難。

然而,隨著訴訟的進行,Roblox 從使用「遊戲」一詞轉變為使用「體驗」。當時這兩者之間的區別是一個大問題;像 Roblox 和 Epic 這樣的公司試圖將他們的平台定義為元宇宙,而 Roblox 告訴 The Verge,「體驗」一詞更能代表平台上的「廣泛的 3D 沉浸式場所」。這也可能是一種試圖確保該應用程式不會被 Apple 視為遊戲的舉動。

不過,時至今日,隨著元宇宙概念並未真正起飛,整個行業的元宇宙言論已經降溫。例如,Meta(前身為 Facebook,為追求其元宇宙願景而更名)已經大幅削減了其元宇宙部門的開支,並且現在正將其 Horizon Worlds 社交平台的重點從 VR 轉向行動裝置。

Roblox 並未完全放棄「體驗」一詞。其 App Store 描述仍然主要使用該術語。但 Roblox 的主頁向我展示了一個「傑出遊戲」的區塊,而我找到的一個 Roblox 開發者網站則包含大量「遊戲」一詞的出現。

這並非 Roblox 近期唯一值得注意的語言轉變;該公司在 2025 年將「朋友」更名為「連結」,但現在又改回了「朋友」。