有時候,Square Enix 會帶給我們驚喜!《勇者鬥惡龍 勇者鬥惡龍:特魯尼克大冒險 -經典HD-》就是一個很好的例子。這是一款經典迷宮尋寶類型的 Roguelike 遊戲《特魯尼克的大冒險》的更新、全球發行版本,該遊戲最初僅在日本的 Super Famicom 上推出。雖然加入了一些更新,使其更具吸引力並與現代的迷宮尋寶 Roguelike 遊戲並駕齊驅,例如難度滑桿和 2.5D 外觀,但在 Switch 2 上感覺有些卡頓且過時。特別是與《風來之 સિદ્ધાંત:蛇島的迷宮》等任天堂平台上的強勁作品相比。
《勇者鬥惡龍 勇者鬥惡龍:特魯尼克大冒險》利用了我們知道他能在《勇者鬥惡龍 IV》中戰鬥,以及他身為商人的背景,來解釋他為何會獨自踏上危險的旅程。他聽說了迷宮中藏有傳說中的寶藏。作為一個有商業頭腦的人,他將此視為一個獲取貨物並獲利的機會。於是,他帶著妻子泰西和兒子提普爾出發,以便他能探索迷宮、征服深處,並獲得可以出售的物品。然而,由於這是一款 Roguelike 遊戲,只有他能透過生存或特殊方式帶出的東西。
由於這是 Chunsoft 早期的迷宮尋寶 Roguelike 遊戲,所以它是一款傳統的體驗。由於加入了一些輕微的更新,特魯尼克、怪物和物品都是經典的 SFC 2D 精靈,而環境則帶有一些 3D 元素。當特魯尼克移動時,迷宮中的怪物也會移動。這也會導致他的飽食度下降。如果他不吃東西並開始挨餓,他的 HP 就會下降。如果他遇到怪物,你需要按下 A 和 X 按鈕進行攻擊,也有可能遇到武器、裝備或揭示事物或執行特殊動作的捲軸。陷阱也可能隱藏起來,直到被踩到才會觸發,這可能會很麻煩,甚至會造成毀滅性的後果。你的目標始終是到達下一層或在安全離開前倖存下來,儘管死亡意味著基本上要回到起點。
除了調整過的視覺效果和一些帶有新藝術風格的「過場動畫」外,還進行了一些改動,讓遊戲感覺更現代或與其他特魯尼克迷宮尋寶遊戲保持一致。有迷你地圖顯示和位置選項,因此你不必讓它覆蓋螢幕中央。有不同的字體選項。(兩者都不錯。)有一個選項可以更輕鬆地進行對角線移動,這對於不熟悉這些舊式 Chunsoft Roguelike 遊戲的人來說非常方便。甚至還出現了一個補丁,讓這種感覺更順暢、更好,我對此表示讚賞。
《勇者鬥惡龍 勇者鬥惡龍:特魯尼克大冒險 -經典HD-》中最關鍵的遊戲體驗優化變更是遊戲平衡部分。這確實會影響你的高分等內容,但可以讓這款任天堂硬派級別的遊戲更容易管理。進入該部分可以讓你調整怪物出現率、獲得的經驗值、獲得的金幣、麵包出現率、物品出現率和陷阱出現率。你還可以設定怪物巢穴是否出現。這一切都非常方便,但我建議在真正動手調整之前,先通過 10 層的教學迷宮和迷宮的前幾層。因為我認為一點個人化的平衡不僅是必要的,而且對這個版本很有幫助。然而,最好是通過一些初步的挑戰來獲得基準,看看你自己的能力。
這也有助於你適應《勇者鬥惡龍 勇者鬥惡龍:特魯尼克大冒險 -經典HD-》的感覺比最近的《風來之 સિદ્ધાંત》遊戲和開發者製作的《寶可夢 迷宮》系列要慢得多。值得 Square Enix 稱讚的是,進行了一些調整,但我發現提供幾乎所有動作和升級的文字敘述的資訊日誌,在這個版本中確實拖慢了進度。我甚至等待了一段時間,因為已經進行了一些修復,但它仍然感覺有點延遲。
《勇者鬥惡龍 勇者鬥惡龍:特魯尼克大冒險 -經典HD-》透過讓我們能夠玩到一款從未本地化過、先前已隨時間流逝的衍生作品,提供了我們一種完成感。我們多年後能在多個平台上玩到它,某種程度上是一種恩賜。然而,這是一個相當基礎的重製版,而且感覺非常像一款超過 30 年的遊戲。一些 Square Enix 的補丁幫助修復了一些錯誤,使其感覺更好一些,但其小眾的性質意味著它只適合非常特定的受眾。
《勇者鬥惡龍 勇者鬥惡龍:特魯尼克大冒險 -經典HD-》現已在 Switch、Switch 2、PS5、Xbox Series X 和 PC 上推出。