Xbox 執行長 Asha Sharma 上任後,已承諾將審慎評估 Xbox 的獨佔策略。如今,另一位 Xbox 高層、內容長 Matt Booty,進一步闡述了微軟未來在獨佔遊戲方面的立場。
他告訴 Gamertag Radio:「我們的大型多人連線遊戲和服務型遊戲將持續支援跨平台。」
「我們希望玩家有理由加入 Xbox 的行列,」他補充道。「我們希望他們有理由購買 Xbox。有理由成為 Xbox 的粉絲。同時,我們也希望回饋那些長期以來支持我們的玩家……我們知道獨佔遊戲很重要。」
那麼,為何《戰爭機器:E-Day》不會登上 PS5,而是成為 Xbox 主機獨佔呢?畢竟這款遊戲包含多人模式,並且預計會持續獲得更新。Booty 並未直接說明原因,但這可能與微軟從未在 PS5 上宣布過這款遊戲有關。據報導,《戰爭機器:E-Day》原本計畫在 PS5 上推出,但似乎在開發後期被取消了。
「如果我們對玩家有所承諾,我們就會信守承諾,」Booty 表示。他補充說,當微軟宣布一款遊戲的發售日期時,也會同時公布其支援的平台,讓玩家「知道他們的選擇是什麼」。
儘管如此,Booty 也暗示微軟尚未完全確定其想法。「我們將持續思考這個問題,」他說,並補充說微軟將對其新發布的遊戲以及將在哪些平台上推出採取個案處理的方式。他表示,目標是做出「正確的決定,而不是倉促的決定」。
如果這聽起來很熟悉,那是因為前 Xbox 執行長 Phil Spencer 和 Sarah Bond 也說過類似的話。他們都曾表示,微軟將根據個別情況來決定遊戲的獨佔性。
Bond 在 2021 年曾出現在舞台上,背景布條寫著《星空》將是「Xbox 獨佔」。2023 年,Bethesda 的 Todd Howard 表示,《星空》因為在 Xbox 而非 PlayStation 上推出,所以是一款更好的遊戲。然而,到了 2026 年 4 月,微軟卻將《星空》發布在 PS5 上。這段歷史讓一些人質疑微軟對其聲明的承諾。不過,這也並不罕見,許多公司經常會因為應對不斷變化的市場環境或其他各種原因,而改變原先的承諾。
在今年的 Xbox Games Showcase 上,微軟宣布《戰爭機器:E-Day》和《Clockwork Revolution》將成為 Xbox 主機獨佔。然而,沒有其他遊戲被宣布為 Xbox 主機獨佔。
微軟一篇慶祝 Xbox Games Showcase 的部落格文章,吹捧了「回歸獨佔」。文章強調,《E-Day》和《Clockwork Revolution》並非「限時獨佔」,暗示它們可能永遠不會出現在 Xbox 以外的任何主機平台上。文章接著寫道:「已宣布跨平台發行的遊戲將維持原計畫——我們致力於在主機內外持續投資並發展 Xbox。」
Sharma 表示,她希望「重塑」Xbox 業務,並且微軟「必須」擁有獨佔內容來幫助振興 Xbox。這或許都是事實,但正如 GameSpot 的 Alessandro Barbosa 所寫,微軟目前圍繞獨佔遊戲的訊息確實令人困惑。


