一位才華洋溢的任天堂粉絲,在得知遊戲即將推出 Switch 2 重製版的消息後,結束了他耗時十年的《薩爾達傳說:時之 શક્ય》Unreal Engine 重製計畫。
YouTuber CryZENx 自至少 2016 年以來一直致力於製作這款 N64 經典遊戲的非官方 PC 版本,並透過數十個 YouTube 影片記錄專案的進展。甚至還有一個可供試玩的演示版本,不知何故避開了任天堂的法律目光。
雖然任天堂至今尚未介入關閉此專案——如同他們過去對待其他類似嘗試一樣——但 CryZENx 已先發制人地停止了工作。
CryZENx 在 Patreon 上更新他的未完成作品時寫道:「我很抱歉必須讓大家失望。現在停止專案是最好的選擇,否則我就會消失……因為任天堂的忍者們。」
CryZENx 認為,任天堂自家 Switch 2 版本《時之笛》的額外關注,自然會增加對粉絲專案的關注,這可能會促使任天堂威脅移除所有相關的 YouTube 影片——甚至可能引發更嚴重的法律後果。而 Switch 2 重製版的出現,也削弱了 Unreal Engine 版本存在的理由,因為粉絲將能玩到一個全新的官方版本。
話雖如此,CryZENx 的聲明仍可能引起任天堂的注意——尤其是這位 YouTuber 現在正在詢問粉絲,接下來應該用 Unreal Engine 重製哪些其他復古遊戲,例如《薩爾達傳說:曙光公主》、《費羅尼亞》、《咚咚咚大冒險 64》和《銀河戰士 融合》等。
與許多粉絲創作者一樣,CryZENx 不直接收取專案的存取費用,而是經營一個 Patreon 帳戶,粉絲可以透過捐款來提供一般性支持。每月 4 美元,追蹤者可以獲得 Patreon 更新、幕後內容和下載內容,還有各種不同等級的選項,最高可達 127 美元的選項,提供私人 Discord 通話。
CryZENx 寫道:「我想告訴大家,《時之笛》專案正式停止了。你們想在 YouTube 上看到什麼?我的專案的最後一個影片,包含第二章/第三章的完整遊戲畫面,作為 OOT 專案的最後一個影片?請讓我知道。也非常感謝所有長期的支持者,你們支持了我將近十年。我欠你們很多……也感謝所有自從任天堂宣布消息以來才加入的新朋友……你們是真正的英雄,謝謝!我也希望你們不要退訂 <3。」
在重大洩漏和大量粉絲猜測之後,任天堂終於在本月的任天堂直面會上證實了他們正在重製《時之 શક્ય》。最初的預告片透露的資訊不多,但展示了遊戲的 3D 藝術風格,並確認將於 2026 年稍晚推出。然而,一個已被移除的產品描述暗示,這款遊戲很可能是一個忠實的重製版。

